ARMRegistersARM RegisterRegisterWertAboutDialogÜber Citra<html><head/><body><p><img src=":/icons/citra.png"/></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Citra</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Citra ist ein kostenloser und quelloffener 3DS-Emulator, der unter GPLv2.0 oder jeder späteren Version lizenziert ist.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Diese Software sollte nicht genutzt werden, um Spiele zu spielen, die du nicht legal erhalten hast.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://citra-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Website</span></a> | <a href="https://community.citra-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Forum</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Quellcode</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu/citra/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Beitragende</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu/citra/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Lizenz</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"3DS" ist eine Marke von Nintendo. Citra ist in keiner Weise mit Nintendo verbunden.</span></p></body></html>BreakPointModelPica-Befehl geladenPica-Befehl verarbeitetEingehender primitiver StapelFertiger primitiver StapelVertex Shader AufrufEingehende AnzeigeübertragungGSP-Befehl verarbeitetPuffer getauschtChatRoomRaum FensterChatnachricht sendenNachricht sendenNameSpielClientRoomRaum FensterRaum verlassenClientRoomWindowVerbundenNicht verbunden%1 (%2/%3 Nutzer) - verbundenCompatDBKompatibilität meldenKompatibilität des Spiels melden<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">Sollten sie sich entscheiden einen Testfall zur</span><a href="https://citra-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;"> Citra Kompatibilitätsliste </span></a><span style=" font-size:10pt;">hinzuzufügen, so werden die folgenden Informationen gesammelt und auf der Seite angezeigt:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Hardware Informationen (CPU / GPU / Betriebssystem)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Welche Citra version sie verwenden</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Den verbundenen Citra account</li></ul></body></html>Perfekt<html><head/><body><p>Spiel funktioniert makellos, ohne Audio- oder Grafikfehler.</p></body></html>Sehr gut<html><head/><body><p>Spiel funktioniert mit minimalen Grafik und Audio Fehlern und ist von Start bis Ende spielbar. Kann Problemumgehungen benötigen</p></body></html>Okay<html><head/><body><p>Spiel funktioniert mit starken Grafik und Audio Fehlern aber ist von Start bis Ende spielbar mit Problemumgehungen.SchlechtSpiel funktioniert, aber mit starken Grafik und Audio Fehlern. Fortschritt ist durch Fehler selbst mit Problemumgehungen in bestimmten Bereichen nicht möglich.Intro/Menü<html><head/><body><p>Spiel ist wegen starken Grafik und Audio Fehlern komplett unspielbar. Fortschritt über den Startbildschirm ist unmöglich.</p></body></html>Startet nicht<html><head/><body><p>Das Spiel stürzt beim Starten ab.</p></body></html><html><head/><body><p>Unabhängig von Geschwindigkeit oder Performance - wie gut funktioniert dieses Spiel vom Anfang bis zum Ende in dieser Version von Citra?</p></body></html>Vielen Dank für deinen Beitrag!ConfigureAudioAudioAusgabeengine:Dieser Nachbearbeitungseffekt passt die Audiogeschwindigkeit an die Emulationsgeschwindigkeit an und hilft Audistottern zu verhindern. Dafür vergrößert er allerdings die Audiolatenz.Audiodehnung aktivierenAudiogerät:Lautstärke:0 %%1 %ConfigureCameraFormKameraKamera zur Konfiguration auswählenZu konfigurierende Kamera:VorderseiteRückseiteKameramodus auswählen (einfach oder doppelt)KameramodusEinfach (2D)Doppelt (3D)Position der zu konfigurierenden Kamera auswählenKameraposition:LinksRechtsKonfigurationWähle eine Quelle für das Bild der emulierten Kamera, dies kann ein Bild oder eine echte Kamera sein.Kamerabildquelle:Nichts (blank)Bild (image)Systemkamera (qt)Datei:...Wähle eine Kamera ausKamera:<Default>Wähle Rotation, die auf das Bild angewendet werden sollRotation:KeineHorizontalVertikalRückwärtsWähle eine Bild Datei jedes Mal, bevor die Kamera geladen wirdVor dem Laden nachfragenVorschauAuflösung: 512*384Für Vorschau klickenAuflösung:Unterstützte Bilddateien (%1)Datei öffnenConfigureDebugFormGDBDer GDB-Stub funktioniert nur korrekt, wenn der CPU-JIT ausgeschaltet ist.GDB-Stub aktivierenPort:ProtokollierenGlobaler Protokoll FilterAnzeigen der Protokoll Konsole (nur Windows) Öffnen der Protokoll PositionConfigureDialogCitra-KonfigurationAllgemeinSystemEingabeGrafikAudioKameraDebugWebConfigureGeneralFormAllgemeinVerlassen bestätigen, wenn Emulation läuftBenutzeroberflächenspracheUpdatesBeim Start auf Updates überprüfenNach dem Beenden im Hintergrund automatisch updatenLeistungCPU-JIT aktivierenEmulationRegion:Automatisch auswählenDesignDesign:Tastenkürzel<System>EnglischConfigureGraphicsFormGenerellV-Sync aktivierenLimitiere Prozentuale Geschwindigkeit%Renderer<html><head/><body><p>Nutze OpenGL um Redering zu beschleunigen.</p><p>Deaktivieren zum debuggen von Grafik verbundenen Problemen.</p></body></html>Aktiviere Hardware RendererInterne AuflösungAutomatisch (Fenstergröße)Nativ (400x240)2x Nativ (800x480)3x Nativ (1200x720)4x Nativ (1600x960)5x Nativ (2000x1200)6x Nativ (2400x1440)7x Nativ (2800x1680)8x Nativ (3200x1920)9x Nativ (3600x2160)10x Nativ (4000x2400)<html><head/><body><p>Nutze OpenGL für beschleunigte Shader Emulation.</p><p>Benötigt eine relativ starke GPU für bessere Performance.</p></body></html>Aktiviere Hardware Shader<html><head/><body><p>Korrekte Handhabung aller Randfälle bei der Multiplication in Shadern.</p><p>Manche Spiele benötigen dies damit der Hardware Shader korrekt rendert.</p><p>Dies reduziert jedoch die Performance in den meisten Spielen.</p></body></html>Genaue Multiplikation<html><head/><body><p>Erzwinge das zurückfallen auf die Software Shader Emulation wenn Geometrie Shader genutzt werden.</p><p>Manche Spiele benötigen dies aktiviert zu haben damit der Hardware Shader korrekt rendert.</p><p>Dies kann jedoch die Performance in manchen Spielen verringern</p></body></html>Genauer Geometrie Shader<html><head/><body><p>Verwende die JIT Engine anstatt des Interpreters für Software Shader Emulation.</p><p>Aktiviere dies für bessere Performance.</p></body></html>Aktiviere Shader JITLayoutStereoskopisches 3D aktivierenBildschirmlayout:StandardEinzelner BildschirmGroßer BildschrimNebeneinanderBildschirme tauschenHardware-Shader WarnungConfigureInputConfigureInputFace ButtonsA:B:X:Y:SteuerkreuzHoch:Runter:Links:Rechts:SchulterknöpfeL:R:ZL:ZR:SchiebepadAnalog-Stick festlegenC-StickMisc.Start:Select:Home:Schiebepad Modus:Standardwerte wiederherstellen[Taste drücken]ConfigureSystemFormSystemeinstellungenNutzernameGeburtstagJanuarFebruarMärzAprilMaiJuniJuliAugustSeptemberOktoberNovemberDezemberSpracheNotiz: Dies kann überschrieben werden, wenn als Region "Automatisch auswählen" eingestellt wurde.Japanisch (日本語)EnglischFranzösisch (français)DeutschItalienisch (italiano)Spanisch (español)Vereinfachtes Chinesisch (简体中文)Koreanisch (한국어)Niederländisch (Nederlands)Portugiesisch (português)Russisch (Русский)Traditionelles Chinesisch (正體中文)TonausgabemodusMonoStereoSurroundKonsolen-ID:WiederherstellenSystemeinstellungen sind nur verfügbar wenn kein Spiel läuft. Konsolen-ID: 0x%1Dies wird deinen jetziger virtueller 3DS wird mit einem neuen ersetzt. Dein jetziger virtueller 3DS kann nicht wiederhergestellt werden. Es könnte unerwartete Effekte in Spielen haben. Es könnte fehlschlagen, wenn du einen veralteten Konfigurationspeicherstand benutzt. Fortfahren?WarnungConfigureWebFormCitra Web ServiceMit dem Bereitstellen deines Nutzernamens und Tokens, erlaubst du Citra, zusätzliche Nutzungsdaten zu sammeln. Du kannst auch Informationen zur Nutzeridentifikation beinhalten.VerifizierenRegistrierenToken: Nutzername:Was ist mein Token?TelemetrieAnonyme Nutzungsdaten an das Citra-Team sendenMehr erfahrenTelemetrie-ID:Regenerieren<a href='https://citra-emu.org/entry/telemetry-and-why-thats-a-good-thing/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Mehr erfahren</span></a><a href='https://services.citra-emu.org/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Registrieren</span></a><a href='https://citra-emu.org/wiki/citra-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Was ist mein Token?</span></a>Telemetrie-ID: 0x%1Benutzername und Token nicht verifiziertNutzername und Token wurden nicht verifiziert. Die Änderungen an deinem Nutzernamen und/oder Token wurden nicht gespeichert.VerifiziereVerifizierung fehlgeschlagenVerifizierung fehlgeschlagen. Überprüfe, dass du deinen Nutzernamen und Token korrekt eingegeben hast und deine Internetverbindung funktioniert.DirectConnectDirekt verbindenIP-AdresseIP<html><head/><body><p>IPv4-Adresse des Hosts</p></body></html>Port<html><head/><body><p>Port, auf dem der Host auf eingehende Verbindungen wartet</p></body></html>24872AnzeigenamePasswortVerbindenDirectConnectWindowVerbindenVerbindenGMainWindowUm Citra zu verbessern, sammelt das Citra-Team anonyme Nutzungsdaten. Keine privaten oder Nutzeridentifizierenden Information werden gesammelt. Diese Daten helfen uns zu verstehen, wie Citra genutzt wird um so Prioritäten setzen zu können. Außerdem hilft es Bugs in der Emulation und Performanceprobleme leichter zu identifizieren. Diese Daten beinhalten:<ul><li>Informationen über die Version von Citra</li><li>Performancedaten über deine gespielten Spiele</li><li>Deine Citra-Einstellungen</li><li>Informationen über die Hardware deines Computers</li><li>Informationen über Emulationsfehler und Abstürze</li></ul>Diese Funktion ist standardmäßig aktiviert. Um die Funktion auszuschalten, klicke im Menü auf "Emulation" und wähle dann "Konfigurieren..." aus. Dann, im "Web" Tab, entferne das Häkchen bei "Anonyme Nutzungsdaten an das Citra-Team senden". <br/><br/>Mit dem Nutzen dieser Software stimmst du den oben genannten Bedingungen zu.<br/><br/><a href='https://citra-emu.org/entry/telemetry-and-why-thats-a-good-thing/'>Mehr erfahren</a>Derzeitige Emulationsgeschwindigkeit. Werte höher oder niedriger als 100% zeigen, dass die Emulation schneller oder langsamer läuft als auf einem 3DS.Die Anzahl der Bilder pro Sekunde die das Spiel gerade darstellt. Dies wird von Spiel zu Spiel und von Szene zu Szene variieren.Die benötigte Zeit um ein 3DS-Einzelbild zu emulieren (V-Sync oder Bildratenbegrenzung nicht mitgezählt). Für eine Emulation in Echtzeit sollte dies maximal 16,67 ms betragen.F9F10STRG+FUpdate verfügbar!Ein Update für Citra ist verfügbar. Möchtest du es jetzt installieren?<br /><br />Dies <b>wird</b> die Emulation stoppen, falls sie läuft.Kein Update gefundenKein Update für Citra wurde gefunden.Fehler beim Initialisieren des OpenGL 3.3 Kerns!Deine Grafikkarte könnte OpenGL 3.3 nicht unterstützen, oder du hast nicht die neuesten Grafiktreiber.Fehler beim Laden des ROMs!Das ROM Format wird nicht unterstützt.Konnte Systemmodus nicht ermitteln.Das Spiel, dass du laden möchtest, muss entschlüsselt werden, bevor du es mit Citra nutzen kannst. Ein echter 3DS wird benötigt.<br/><br/>Für mehr Informationen zum Dumpen und Entschlüsseln von Spielen, sieh dir bitte die folgenden Wiki-Seiten an: <ul><li><a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>Dumpen von Spiele-Cartridges</a></li><li><a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>Dumpen von installierten Titeln</a></li></ul>Ein Fehler ist im Videokern aufgetreten.Ein Fehler ist im Videokern aufgetreten. Bitte schau für mehr Details in den Log.Für mehr Informationen, wie man an den Log kommt, schau dir bitte die folgende Seite an: <a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>Wie man die Log-Datei hochlädt</a>.Stelle sicher, dass du die neuesten Treiber für deine Grafikkarte hast.Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten. Bitte schau für mehr Details in den Log.StartFehler beim Öffnen des Ordners %1Ordner existiert nicht!Fehler beim Öffnen von %1Ordner auswählen3DS-ExecutableAlle Dateien (*.*)Datei ladenDateien laden3DS Installationsdatei (*.CIA*)%1 wurde erfolgreich installiert.Datei konnte nicht geöffnet werdenKonnte %1 nicht öffnenInstallation abgebrochenDie Installation von %1 wurde abgebrochen. Weitere Details dazu im Log.Ungültige Datei%1 ist kein gültiges CIAVerschlüsselte Datei%1 muss entschlüsselt werden, bevor es mit Citra verwendet werden kann. Hierzu ist ein 3DS ist notwendig.Datei nicht gefundenDatei "%1" nicht gefundenFortsetzenFehlender Citra-AccountUm einen Testfall für die Kompatibilitätsliste zu übertragen, muss der Citra-Account verknüpft sein.<br><br/>Dieser kann unter Emulation > Konfiguration > Web konfiguriert werden.Geschwindigkeit: %1% / %2%Geschwindigkeit: %1%Spiel: %1 FPSEinzelbild: %1 msDas Spiel, dass du laden möchtest benötigt zusätzliche Dateien die von deinem 3DS gedumpt werden müssen, bevor du es spielen kannst.<br/><br/>Für mehr Informationen über das Dumpen dieser Dateien, geh bitte auf die folgende Wiki-Seite: <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-3ds-console/'>Dumpen von Systemarchiven und den "Shared Fonts" von einer 3DS Konsole</a>.<br/><br/>Möchtest du zur Spieleliste zurückkehren? Das Fortfahren der Emulation kann zu Abstürzen, beschädigten Speicherdaten oder anderen Bugs führen.: %1. Systemarchiv nicht gefundenCitra konnte die "3DS Shared Fonts" nicht finden."Shared Fonts" nicht gefundenFataler FehlerCitra hat einen schwerwiegenden Fehler festgestellt, bitte sieh dir für mehr Details das Log an. Für mehr Informationen wie man an das Log kommt, geh bitte auf die folgende Seite: <a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>Wie lade ich die Log-Datei hoch</a>.<br/><br/>Möchtest du zur Spieleliste zurückkehren? Das Fortsetzen der Emulation kann zu Abstürzen, beschädigten Speicherdaten oder anderen Fehlern führen.CitraBist du sicher, dass du Citra schließen möchtest?Bist du sicher, dass du die Emulation stoppen möchtest? Jeder ungespeicherte Fortschritt wird verloren gehen.Citra %1Citra %1| %2GPUCommandListModelBefehlsnameRegisterMaskeNeuer WertGPUCommandListWidgetPica-KommandolisteTracing startenAlle kopierenTracing beendenGPUCommandStreamWidgetGrafik-DebuggerGameListPerfektDas Spiel funktioniert problemlos, ohne Grafik- oder Tonprobleme. Die getestete Funktionalität verhält sich wie gewünscht ohne Umgehungslösungen.Sehr gutDas Spiel funktioniert und kann beendet werden, hat aber evtl. Grafik- oder Tonprobleme. Möglicherweise sind Umgehungslösungen notwendig.OkayDas Spiel funktioniert, hat aber starke Grafik- oder Tonprobleme. Das Spiel kann jedoch mit Umgehungslösungen gespielt und beendet werden.SchlechtDas Spiel funktioniert zwar, hat aber starke Grafik- oder Tonprobleme. An bestimmten Stellen ist ein Weiterkommen aufgrund von Fehlern unmöglich, auch nicht mit Umgehungslösungen.Intro/MenüDas Spiel ist nicht spielbar aufgrund starker Grafik- oder Tonprobleme. Es ist nicht möglich, über den Startbildschirm hinaus zu kommen.Startet nichtDas Spiel stürzt beim Versuch es zu starten ab.Nicht getestetDas Spiel wurde noch nicht getestet.vonErgebnisErgebnisseFilter:Suchmuster zur Filterung eingebenOrt der Speicherdaten öffnenOrt der Applikationsdaten öffnenOrt der Updatedaten öffnenNavigiere zum GameDB EintragGraphicsBreakPointsWidgetPica-HaltepunktEmulation läuftFortsetzenEmulation angehalten am HaltepunktGraphicsSurfaceWidgetPica-OberflächenansichtFarbpufferDepth BufferStencil BufferTextur 0Textur 1Textur 2EigenerUnbekanntSpeichernQuelle:Physische Addresse:Breite:Höhe:Format:X:Y:Pixel außerhalb des Bereichs(auf Pixeldaten konnte nicht zugegriffen werden)(ungültige Oberflächenadresse)(unbekanntes Oberflächenformat)Portable Network Graphic (*.png)Binärdaten (*.bin)Oberfläche speichernGraphicsTracingWidgetCiTrace-AufnahmeAufnahme startenStoppen und speichernAufnahme abbrechenCI-Trace speichernCiTrace Datei (*.ctf)CI-Trace ist noch aktivEin CI-Trace wird aktuell aufgenommen. Möchten Sie diesen speichern?
Falls nein, werden die aufgenommmen Daten verworfen.GraphicsVertexShaderModelVerschiebungRohDisassemblyGraphicsVertexShaderWidgetShader-Dump speichernShader-Binary (*.shbin)(Daten sind nur in den Haltepunkten des Vertex-Shader-Aufrufs verfügbar)DumpEingabedatenAttribut %1Cycle-Index:SRC1: %1, %2, %3, %4
SRC2: %1, %2, %3, %4
SRC3: %1, %2, %3, %4
DEST_IN: %1, %2, %3, %4
DEST_OUT: %1, %2, %3, %4
Adressenregister: %1, %2
Ergebnis vergleichen: %1, %2
Statische Bedingung: %1
Dynamische Konditionen: %1, %2
Schleifenparameter: %1 (repeats), %2 (initializer), %3 (increment), %4
Instruktionsverschiebung: 0x%1 -> 0x%2 (letzte Instruktion)HostRoomRaum erstellenRaumnameBevorzugtes SpielMaximale SpielerzahlAnzeigename(Leer lassen für offenes Spiel)PasswortPortÖffentlichNicht-gelistetRaum hostenLobbyBrowser für Öffentliche RäumeAnzeigenameFilterSucheSpiele, die ich besitzeVerstecke volle RäumeLobby aktualisierenPasswort zum Beitreten benötigtPasswort:RaumnameBevorzugtes SpielHostSpielerNeu LadenListe aktualisierenMainWindowCitra&DateiKürzliche Dateien&Emulation&AnzeigeDebuggingBildschirmanordnungMehrspieler&HilfeDatei laden...CIA installieren...Symbolkarte laden...V&erlassen&Start&Pause&StopFAQÜber CitraEinzelfenstermodusKonfigurieren...Dock Widget Header anzeigenFilterleiste anzeigenStatusleiste anzeigenSpieleverzeichnis auswählen...Wählt einen Ordner aus, der in der Spieleliste angezeigt werden soll.Pica-OberflächenansichtDurchsuche Lobby für Öffentliche SpieleRaum erstellenRaum verlassenDirekt zum Raum VerbindenZeige derzeitigen Raum anVollbildCitra-Installation modifizierenÖffnet das Wartungstool, um deine Citra-Installation zu modifizierenStandardEinzelner BildschirmGroßer BildschirmSeite an SeiteBildschirme tauschenAuf Updates prüfenKompatibilität meldenMicroProfileDialogMicroProfileMultiplayerStateDerzeitiger VerbindungsstatusNicht verbunden. Klicke hier um einen Raum zu findenVerbundenNicht verbundenFehlerKonnte den Raum nicht an der öffentlichen Lobby anmelden. Um einen Raum öffentlich zu betreiben muss ein gültiger Citra Account unter Emulation -> Konfiguration -> Web angegeben sein. Wenn der Raum nicht veröffentlicht werden soll, bitte "nicht-gelistet" auswählen.
Debug Meldung:NetworkMessageAnzeigename ist nicht gültig. Er muss aus 4 bis 20 alphanumerischen Zeichen bestehen.Raumname ist nicht gültig. Er muss aus 4 bis 20 alphabetischen Charakteren bestehen.Anzeigename wird bereits benutzt. Bitte wähle einen anderen.IP ist keine gültige IPv4-Adresse.Der Port muss eine Nummer zwischen 0 und 65535 sein.Konnte keine Internetverbindung finden. Kontrollieren sie ihre Internet Einstellungen.Verbindungsfehler. Bitte prüfen dass die Verbindungseinstellungen korrekt sind. Wenn eine Verbindung weiterhin nicht möglich ist, bitte den Ersteller des Raums kontaktieren und überprüfen dass die Einstellungen korrekt sind und der externe Port freigegeben ist.Fehler beim erstellen eines Raumes. Bitte versuchen sie es erneut. Citra neuzustarten kann notwendig sein.Der Ersteller des Raumes hat dich gebannt. Bitte den Ersteller dich zu entbannen oder versuche einen anderen Raum.Nicht übereinstimmende Version! Bitte update auf die neueste Version von Citra. Sollte das Problem weiterhin auftreten kontaktiere den Raumersteller und bitte ihn den Server zu updaten.Falsches Passwort.Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten. Wenn dieser Fehler weiterhin auftritt, bitte einen Fehler aufnehmen.Verbindung zum Raum verloren. Versuche dich erneut zu Verbinden.MAC-Addresse wird bereits genutzt. Bitte wähle eine andere.Raum verlassenDu bist dabei den Raum zu schliessen. Jegliche Netzwerkverbindungen werden geschlossen.Verbindung trennenDu bist dabei den Raum zu schliessen. Jegliche Netzwerkverbindungen werden geschlossenQObjectFehler%1 spielt kein Spiel%1 spielt %2Ungültiges GebietJapanNord AmerikaEuropaAustralienChinaKoreaTaiwanRegionsfreiUngültiges GebietUmschalttasteStrgAlt[nicht gesetzt]Joystick %1 Hat %1 %2Achse %1%2 Button %1[unbekannt][ungenutzt]Achse %1Konnte Kamera nicht ladenKonnte %1 nicht ladenUnterstützte Abbild Dateien (%1)Datei öffnenQtKeyboardDialogTextlänge ist nicht korrekt (Soll %1 Buchstaben sein)Text ist zu lange (Soll nicht mehr als %1 Buchstaben sein)Leere Eingabe ist nicht erlaubt.Unsichtbare Eingabe ist nicht erlaubt.ValidierungsfehlerRegistersWidgetRegisterVFP RegisterVFP System RegisterVektorlängeVektor StrideRundungsmodusVektor-IterationszählerWaitTreeEventreset art = %1WaitTreeMutex%1 mal durch Thread blockiert:freiWaitTreeMutexListhält MutexeWaitTreeObjectListwartet auf alle ObjekteWarte auf eins der folgenden ObjekteWaitTreeSemaphoreVerfügbare Anzahl = %1Maximale Anzahl = %1WaitTreeThreadläuftbereitWarte auf Adresse 0x%1schläftwarten auf IPC Antwortwartet auf Objektewarten auf HLE Rückgabeschlafendtot PC = 0x%1 LR = 0x%2StandardalleAppCoreSysCoreUnbekannter Prozessor %1Prozessor = %1Thread-ID = %1Priorität = %1(jetzig) / %2(normal)letzte laufende Ticks = %1hält keinen MutexWaitTreeThreadListpausiert von Thread WaitTreeTimerreset art = %1anfängliches Delay = %1Intervall Delay = %1WaitTreeWaitObject[%1]%2 %3von keinem Thread pausiertone shotstickypulseWaitTreeWidgetWartebaumhotkeysTastenkürzel-EinstellungenAktionTastenkürzelKontext