ARMRegistersRegistros ARMRegistroValorAboutDialogSobre o Citra<html><head/><body><p><img src=":/icons/citra.png"/></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Citra</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Citra é um emulador de 3DS gratuito e open source licensiado sobre GPLv2.0 ou qualquer outra versão mais recente.</span></p> <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Este software não deve ser usado para jogar jogos não obtidos legalmente.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://citra-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Website</span></a> | <a href="https://community.citra-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Fórum</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Código Fonte</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu/citra/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Contribuidores</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu/citra/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Licença</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"3DS" é uma marca registada da Nintendo. Citra não está afiliado com a Nintendo de forma alguma.</span></p></body></html>BreakPointModelComando Pica carregadoComando Pica processadoBatch primitivo a chegarBatch primitivo terminadoInvocação do Vertex shaderTransferência de display a chegarComando GSP processadoBuffers swapped
PS: you can replace "swapped" for "trocados" but between programmers we Portuguese use the English word.ChatRoomJanela da SalaEnvia Mensagem de ChatEnvia a MensagemNomeJogoClientRoomJanela da SalaSair da SalaClientRoomWindowConectadoDesconectado%1 (%2/%3 membros) - conectadosCompatDBReporta CompatibilidadeReporta Compatibilidade do Jogo<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">Se escolher submeter um caso teste para a </span><a href="https://citra-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">Lista de Compatibilidade do Citra</span></a><span style=" font-size:10pt;">, A informação seguinte irá ser capturada e disposta no site:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Informação de Hardware (CPU / GPU / Sistema Operativo)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Que versão do Citra está a correr</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">A conta Citra conectada</li></ul></body></html>Perfeito<html><head/><body><p>O jogo funciona perfeitamente, sem glitches de audio ou gráficos.</p></body></html>Bom<html><head/><body><p>O jogo é jogável de inicio ou fim mas apresenta pequenos glitches gráficos e/ou de áudio. Pode requirir algumas soluções alternativas.</p></body></html>Ok<html><head/><body><p>O jogo é jogável de inicio ou fim mas apresenta glitches gráficos e/ou de áudio. Requer soluções alternativas.</body></html>Mau<html><head/><body><p>O jogo arranca mas com graves glitches gráficos e/ou de áudio. Impossível progredir em áreas específicas devido aos glitches, mesmo com soluções alternativas.</p></body></html>Intro/Menu<html><head/><body><p>O jogo não é jogável devido a graves glitches gráficos e/ou de áudio. Impossível passar do Ecrã Inicial.</p></body></html>Não Arranca<html><head/><body><p>O jogo encrava quando se tenta iniciar.</p></body></html><html><head/><body><p>Independentemente da velocidade ou performance, quão bem este jogo é jogável do início ao fim nesta versão do Citra?</p></body></html>Obrigado pela tua submissão!ConfigureAudioÁudioMotor de Saída:Este efeito de pós-processamento ajusta a velocidade do áudio de forma a igualar a velocidade da emulação e prevente que o som saia com soluços. No entanto, isto aumenta a latência do áudio.Ativar enlongamento de áudioDispositivo de Áudio:ConfigureCameraFormaCâmaraSeleciona a câmara a configurarCâmara a configurar:FrenteTraseiraSeleciona o modo da câmara (singular ou dupla)Modo da câmara:Singular (2D)Dupla (3D)Seleciona a posição da câmara a configurarPosição da câmara:EsquerdaDireitaConfiguraçãoSeleciona de onde vem a imagem da câmara emulada. Pode vir de uma imagem ou de uma câmara real.Fonte de imagem da câmara:Branco (nulo)Imagem fixa (imagem)Câmera do sistema (qt)Ficheiro:...Seleciona o sistema de câmara a utilizarCâmara:<Default>Seleciona a rotação de imagem a aplicarRotação:NenhumaHorizontalVerticalReversaSeleciona um ficheiro de imagem cada vez que a câmara for carregadaAviso antes de lerPréviaResolução: 512*384Clica para preverResolução:Ficheiros de imagem suportados (%1)Abrir FicheiroConfigureDebugFormaGDBO GDB Stub apenas funciona corretamente quando o CPU JIT está desativado.Ativar GDB StubPorta:LoggingFiltro de Log GlobalMostra a Consola de Logs (Windows Only)Abrir a Localização dos LogsConfigureDialogConfiguração do CitraGeralSistemaEntradaGráficosÁudioCâmaraDebugWebConfigureGeneralFormaGeralConfirma saída enquanto a emulação está a correrLínguagem de interfaceAtualizaçõesProcurar atualizações no arranqueAtualizar automaticamente após fecharPerformanceAtivar CPU JITEmulaçãoRegião:Seleção automáticaTemaTema:Hotkeys<System>InglêsConfigureGraphicsFormaGeralAtivar V-SyncLimitar a Velocidade%Renderizador<html><head/><body><p>Usar OpenGL para acelerar a renderização.</p><p>Desativar para fazer debub de problemas relacionados com gráficos.</p></body></html>Ativar o Renderizador de HardwareResolução InternaAutomática (Tamanho da Janela)Nativa (400x240)2x Nativa (800x480)3x Nativa (1200x720)4x Nativa (1600x960)5x Nativa (2000x1200)6x Nativa (2400x1440)7x Nativa (2800x1680)8x Nativa (3200x1920)9x Nativa (3600x2160)10x Nativa (4000x2400)<html><head/><body><p>Usar OpenGL para acelerar a emulação do shader.</p><p>Requer uma GPU relativamente poderosa para melhor performance.</p></body></html>Ativar Shader por Hardware<html><head/><body><p>Manejar corretamente todos os casos de bordas na operação de multiplicação em shaders. </p><p>Alguns jogos requerem que isto esteja ativo para que o shader por hardware renderize corretamente.</p><p>No entanto isto pode reduzir a performance na maioria dos jogos.</p></body></html>Multiplicação Precisa<html><head/><body><p>Forçar que a renderização do shader seja por software quando são usados shaders geométricos. </p><p>Alguns jogos requerem que isto esteja ativo para que o shader por hardware renderize corretamente.</p><p>No entanto isto pode reduzir a performance na maioria dos jogos.</p></body></html>Shader Geométrico Preciso<html><head/><body><p>Usar o motor JIT invés do intérprete para emulação de shader por software. </p><p>Ativa isto para melhor performance.</p></body></html>Ativar Shader JITLayoutAtivar Estereoscópio 3DLayout de ecrã:PadrãoEcrã ÚnicoEcrã LargoLado a LadoTrocar EcrãsConfigureInputConfigurarEntradaBotões FrontaisA:B:X:Y:D-PadCima:Baixo:Esquerda:Direita:Botões SuperioresL:R:ZL:ZR:Circle PadDefinir Stick AnalógicoC-StickOutros BotõesStart:Select:Home:Mod Circular:Restaurar Padrão[pressiona a tecla]ConfigureSystemFormaDefinições de SistemaNome de UtilizadorData de NascimentoJaneiroFevereiroMarçoAbrilMaioJunhoJulhoAgostoSetembroOutubroNovembroDezembroLinguagemNota: isto pode ser ignorado quando as definições de região estão em auto-selectJaponês (日本語)Inglês (english)Francês (français)Alemão (Deutsch)Italiano (italiano)Espanhol (español)Chinês Simplificado (简体中文)Coreano (한국어)Holandês (Nederlands)PortuguêsRusso (Русский)Chinês Tradicional (正體中文)Modo de Saída de SomMonoStereoSurroundID da Consola:RegenerarAs definições do sistema estão apenas disponíveis quando o jogo não está a correr.ID da Consola: 0x%1Isto irá substituir a tua atual 3DS virtual por uma nova. A tua 3DS virtual atual não será recuperável. Isto poderá ter efeitos não esperados nos jogos. Isto poderá falhar se usar um ficheiro config savegame fora de prazo. Continuar?AvisoConfigureWebFormaServiço Web do CitraAo forneceres o teu nome de utilizador e token, estás a concordar em autorizar Citra a colecionar dados de uso adicionais, que poderão incluir informação que te identifique.VerificarRegistarToken: Nome de Utilizador:Qual é a minha token?TelemetriaPartilhar dados de utilização anónimos com a equipa CitraSaber maisID de Telemetria:Regenerar<a href='https://citra-emu.org/entry/telemetry-and-why-thats-a-good-thing/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Saber mais</span></a><a href='https://services.citra-emu.org/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Registar</span></a><a href='https://citra-emu.org/wiki/citra-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Qual é a minha token?</span></a>ID de Telemetria: 0x%1Nome de Utilizador e token não verificadosO Nome de Utilizador e a token não foram verificados. As mudanças ao teu nome de utilizador e/ou token não foram guardadas.A VerificarFalha na VerificaçãoFalha na Verificação. Verifica se inseriste o teu nome de utilizador e token corretamente, e que a tua ligação à internet está a funcionar.DirectConnectConeção DiretaEndereço de IPIP<html><head/><body><p>Endereço IPv4 do host</p></body></html>Porta<html><head/><body><p>Numero da porta que o host está a escutar</p></body></html>24872NicknamePalavra PasseConectarDirectConnectWindowA ConectarConectarGMainWindowPara melhorar o Citra, a equipa Citra armazena dados de utilização anónimos. Nenhuma informação privada ou que identifique pessoalmente o utilizador é armazenada. Estes dados ajudam-nos a perceber como os utilizadores utilizam o Citra de forma a dar prioridade aos nossos esforços. Para além disso, ajuda-nos a identificar com maior facilidade bugs de emulação e problemas de performance. Estes dados incluem: <ul><li>Informação sobre a versão do Citra que estás a utilizar</li><li>Dados sobre a performance dos jogos que jogares </li><li>Dados sobre a tua configuração</li><li>Informação sobre o hardware do teu computador</li><li>Erros de emulação e informação sobre problemas</li></ul>Isto está ativado por padrão. Para desativar, clica em 'Emulação' no menu e depois em 'Configurar...'. Depois, na aba 'Web', desativa 'Partilhar dados de utilização anónimos com a equipa Citra'. <br/><br/>Ao utilizares este software, estás a concordar com os termos acima.<br/><br/><a href='https://citra-emu.org/entry/telemetry-and-why-thats-a-good-thing/'>Saber mais</a>Velocidade de emulação atual. Valores superiores ou inferiores a 100% indicam que a emulação está a correr mais rápida ou mais lenta que uma 3DS.Quantos frames por segundo o jogo está atualmente a mostrar. Isto varia de jogo para jogo e de cena para cena.Tempo demorado para emular um frame de 3DS, descontando framelimiting ou v-sync. Para velocidade total de emulação, isto deveria ser, no máximo, 16.67 ms.F9F10CTRL+FAtualização disponível!Uma atualização para o Citra está disponível. Desejas instalá-la agora?<br /><br />Isto <b>irá</b> terminar a emulação, se estiver a correr.Nenhuma atualização encontradaNenhuma atualização foi encontrada para o CitraErro a iniciar o Core OpenGL 3.3!A tua GPU poderá não suportar OpenGL 3.3, ou não tens os drivers gráficos mais recentes instalados.Erro a ler a ROM!O formato da ROM não é suportado.Impossível determinar o modo do sistema.O jogo que estás a tentar correr deve ser decriptado antes de ser usado com o Citra. Uma 3DS real é necessária.<br/><br/>Para mais informações sobre dumping e decriptação de jogos, por favor lê as seguintes páginas wiki: <ul><li><a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>Dumping de Cartuchos de Jogo</a></li><li><a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>Dumping de Titulos Instalados</a></li></ul>Um erro ocorreu no núcleo de video.O Citra encontrou um erro enquanto corria o núcleo de video, por favor, veja o log para mais detalhes. Para mais informação sobre como aceder ao log, por favor leia a seguinte página: <a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>Como fazer upload de um ficheiro log</a>. Garanta que tem os últimos drivers gráficos para a sua GPU instalados.Ocorreu um erro desconhecido. Por favor veja o log para mais detalhes.IniciarErro ao abrir a pasta %1A pasta não existe!Erro ao Abrir %1Selecionar o DiretórioExecutável 3DSTodos os Ficheiros (*.*)Carregar FicheiroCarregar FicheirosFicheiro de instalação 3DS (*.CIA)%1 foi instalado com sucesso.Impossível abrir o FicheiroImpossível abrir %1Instalação abortadaA instalação de %1 foi abortada. Por favor veja o log para mais detalhesFicheiro Inválido%1 não é um CIA válidoFicheiro Encriptado%1 deve ser desencriptado antes de ser usado com o Citra. Uma 3DS real é necessária.Ficheiro não encontradoFicheiro "%1" não encontradoContinuarConta Citra em FaltaDe forma a submeter um caso de teste de compatibilidade para um jogo, deves primeiro ligar a tua conta Citra.<br><br/>Para ligares a tua conta Citra, vai a Emulação > Configuração > Web.Velocidade: %1% / %2%Velocidade: %1%Jogo: %1 FPSFrame: %1 msO jogo que estás a tentar correr requer que ficheiros adicionais da tua 3DS sejam depositados antes de jogares.<br/><br/>Para mais informação para depositar estes ficheiros, por favor leia a seguinte página wiki: <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-3ds-console/'>Dumping System Archives and the Shared Fonts from a 3DS Console</a>.<br/><br/>Gostarias de voltar a lista de jogos? Continuar a emulação pode resultar em falhas, corrupção de dados guardados, ou outros bugs.: %1. Arquivo de Sistema Não EncontradoO Citra foi incapaz de localizar as fontes partilhadas de 3DSFontes Partilhadas Não EncontradasErro FatalCitra encontrou um erro fatal, por favor vê o log para mais detalhes. Para mais informação sobre como aceder ao log, por favor leia a seguinte página:<a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>Como fazer upload de um ficheiro log</a><br/><br/>Gostarias de voltar a lista de jogos? Continuar a emulação pode resultar em falhas, corrupção de dados guardados, ou outros bugs.CitraTens a certeza que pretendes encerrar Citra?Tens a certeza que pretendes parar a emulação? Qualquer progresso não guardado será perdido.Citra %1Citra %1| %2GPUCommandListModelNome do ComandoRegistroMáscaraNovo ValorGPUCommandListWidgetLista de Comandos PicaComeçar o RastreamentoCopiar TodosAcabar o RastreamentoGPUCommandStreamWidgetDebugger de GráficosGameListPerfeitoO jogo funciona perfeitamente, sem glitches de áudio ou gráficos, toda a funcionalidade testada e funciona como pretendida sem quaisquer soluções alternativas necessáriasBomO jogo funciona com pequenos glitches gráficos ou de áudio e é jogável de inicio ao fim. Pode precisar de algumas soluções alternativas.OkO jogo funciona com grandes glitches gráficos ou de áudio mas é jogável de inicio ao fim com algumas soluções alternativas.MauO jogo funciona com grandes glitches gráficos ou de áudio. Impossível progredir em áreas específicas devido aos glitches, mesmo com soluções alternativas.Intro/MenuO jogo não é jogavel de forma alguma devido a graves glitches de gráficos ou de áudio. Impossível passar do Ecrã Inicial.Não CorreO jogo encrava na tentativa de iniciar.Não TestadoO jogo ainda não foi testado.doresultadoresultadosFiltro:Insere padrão para filtroAbrir a Localização de Dados GuardadosAbrir Localização de AplicaçõesAbrir Localização de Dados de AtualizaçãoNavegar para a entrada do GameDBGraphicsBreakPointsWidgetPica BreakpointsEmulação a correrRetomarEmulação parada num breakpointGraphicsSurfaceWidgetVisualizador de Superfície PicaBuffer de CorBuffer de ProfundidadeBuffer de EstampagemTextura 0Textura 1Textura 2PersonalizadaDesconhecidaGuardarFonte:Endereço Físico:Largura:Altura:Formato:X:Y:Pixel fora do limite(impossível aceder aos dados do pixel)(endereço de superfície inválido)(formato de superfície desconhecido)Portable Network Graphic (*.png)Binary data (*.bin)Guardar SuperfícieGraphicsTracingWidgetGravador CiTraceIniciar a GravaçãoParar e GuardarAbortar a GravaçãoGuardar CiTraceCiTrace File (*.ctf)CiTracing ainda ativoA CiTrace ainda está a ser gravado. Pretendes guardá-lo? Se não, todos os dados gravados serão dispensados.GraphicsVertexShaderModelOffsetRawDesmontagemGraphicsVertexShaderWidgetGuardar o Despejo do ShaderShader Binary (*.shbin)(dados apenas disponíveis nos vertex shader invocation breakpoints)Despejo/DumpDados de EntradaAtributo %1Índice de Ciclo:SRC1: %1, %2, %3, %4
SRC2: %1, %2, %3, %4
SRC3: %1, %2, %3, %4
DEST_IN: %1, %2, %3, %4
DEST_OUT: %1, %2, %3, %4
Registros de Endereço: %1, %2
Compara Resultado: %1, %2
Condição Estática: %1
Condições Dinâmicas: %1, %2
Parâmetros de Ciclo: %1 (repete), %2 (inicializa), %3 (incrementa), %4
Desfazamento Introdutório: 0x%1 -> 0x%2 (última instrução)HostRoomCriar SalaNome da SalaJogo PreferidoMáximo de JogadoresNome de Utilizador(Deixar em branco para jogo aberto)Palavra PassePortaPúblicoNão ListadoSala HostLobbyNavegador de Salas PúblicasNicknameFiltrosProcurarJogos que PossuoEsconder Salas CheiasAtualizar LobbyPalavra Passe Necessária para se JuntarPalavra Passe:Nome da SalaJogo PreferidoHóspedeJogadoresA AtualizarAtualizar a ListaMainWindowCitra&FicheiroFicheiros Recentes&Emulação&VistaDebuggingLayout de EcrãMulti Jogador&AjudaLer Ficheiro...Instalar CIA...Ler Mapa de Símbolos...&Sair&Iniciar&Pausar&PararFAQSobre o CitraModo de Janela ÚnicaConfigurar...Mostrar Dock Widget HeadersExibir Barra de FiltroExibir Barra de EstadoSelecionar o Diretório de Jogos...Seleciona uma pasta para mostrar a lista de jogosCriar uma Pica Surface ViewerPesquisar o Lobby de Jogos PúblicosCriar SalaSair da SalaConecção Direta à SalaMostrar a Sala AtualEcrã-InteiroModificar a Instalação do CitraAbre a ferramenta de manutenção para modificar a tua instalação do CitraPadrãoEcrã ÚnicoEcrã LargoLado a LadoTrocar EcrãsVerificar a existência de AtualizaçõesReportar CompatibilidadeMicroProfileDialogMicroPerfilMultiplayerStateEstado da Conexão AtualNão Conectado. Clica aqui para encontrar uma sala!ConectadoNão ConectadoErroFalhou a anunciar a sala ao lobby público. De forma a hospedar uma sala publicamente, deve possuir uma conta Citra válida configurada em Emulação -> Configurar -> Web. Se não deseja publicar uma sala no lobby público, selecione "Não Listada".
Mensagem de Debug:NetworkMessageNome de Utilizador não é válido. Deve ter entre 4 e 20 caracteres alfanuméricos.Nome da Sala não é válido. Deve ter entre 4 e 20 caracteres alfanuméricos.O Nome de Utilizador já está a ser usado. Por favor escolha outro.IP não é um endereço IPv4 válido.A porta deve ser um número entre 0 e 65535.Incapaz de encontrar uma conexão à Internet. Verifique a sua ligação.Impossível conectar ao host. Verifique que as definições de conexão estão corretas, contacte o host da sala e verifique que esta está devidamente configurada e com a posta externa encaminhada.A criação de uma sala falhou. Por favor tente outra vez. Reiniciar o Citra pode ser necessário.Foi banido pelo host da sala. Entre em contacto com o mesmo ou tente uma sala diferente.Erro de versão! Por favor atualize para a última versão do Citra. Se o problema persistir contacte o host da sala e peça-lhe que atualize o servidor.Palavra Passe Incorreta.Ocorreu um erro desconhecido. Se este erro continuar a ocorrer, por favor contacte o suporteConexão à sala perdida. Tente reconectar.Endereço MAC já em uso. Por favor escolha outro.Sair da SalaEstás prestes a fechar a sala. Qualquer conexão à rede será fechada.DesconectarEstás prestes a sair da sala. Qualquer conexão à rede será fechada.QObjectErro%1 Não está a jogar um jogo%1 está a jogar %2Região InválidaJapãoAmérica do NorteEuropaAustráliaChinaCoreiaTaiwanLivre de RegiãoRegião InválidaShiftCtrlAlt[não definido]Joystick %1 D-Pad %1 %2Eixos %1%2 Botão %1[desconhecido][não utilizado]Eixo %1Impossível carregar a câmaraImpossível de carregar %1Ficheiros de imagem suportados (%1)Abrir FicheiroQtKeyboardDialogRegistersWidgetRegistrosRegistros VFPRegistros de Sistema VFPComprimento do VetorTransposta do VetorModo de ArredondamentoContagem das Iterações do VetorWaitTreeEventtipo de reinicio = %1WaitTreeMutexbloqueado %1 vezes pela thread:livreWaitTreeMutexLista manter mutexesWaitTreeObjectListà espera de todos os objetosà espera de um dos seguintes objetosWaitTreeSemaphorecontagem disponível = %1contagem máxima = %1WaitTreeThreada correrprontoà espera do endereço 0x%1a hibernarà espera da resposta IPCà espera de objetosà espera de retorno HLEdormentemorto PC = 0x%1 LR = 0x%2padrãotudoAppCoreSysCoreProcessador Desconhecido %1processador = %1id da thread = %1prioridade = %1(atual) / %2(normal)últimos ticks a correr = %1não está a segurar mutexWaitTreeThreadListesperou pela threadWaitTreeTimertipo de reinicio = %1delay inicial = %1delay de intervalo = %1WaitTreeWaitObject[%1]%2 %3esperou por nenhuma threaduma tentativaafixadopulsoWaitTreeWidgetÁrvore de EsperahotkeysDefinições de AtalhoAçãoAtalhoContexto