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AboutDialog
關於 Citra
<html><head/><body><p><img src=":/icons/citra.png"/></p></body></html>
<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Citra</span></p></body></html>
<html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Citra 是一個免費且開源的 3DS 模擬器,以 GPLv2.0 或其之後的版本授權。</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">本軟體不應該用來執行非法取得的遊戲。</span></p></body></html>
<html><head/><body><p><a href="https://citra-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">網站</span></a> | <a href="https://community.citra-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">論壇</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">原始碼</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu/citra/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">貢獻者</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu/citra/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">授權許可</span></a></p></body></html>
<html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">「3DS」是任天堂的商標,Citra 與任天堂沒有任何關係。</span></p></body></html>
BreakPointModel
已讀取 Pica 命令
已處理 Pica 命令
原始批次任務傳入
原始批次任務結束
頂點著色器調用
畫面轉移傳入
已處理 GSP 命令
已交換緩衝
ChatRoom
房間視窗
傳送聊天訊息
傳送訊息
名稱
遊戲
ClientRoom
房間視窗
離開房間
ClientRoomWindow
已連線
已斷線
%1(%2/%3 人)- 已連線
CompatDB
回報遊戲相容性
回報遊戲的執行狀況
<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">如果您提交測試樣本到 </span><a href="https://citra-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">Citra 相容性列表</span></a><span style=" font-size:10pt;">,將會收集以下資訊並顯示在網站上:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">硬體資訊(CPU、GPU、作業系統)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">目前使用的 Citra 版本</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">已連結的 Citra 帳號</li></ul></body></html>
完美
<html><head/><body><p>遊戲完美執行,沒有音效或圖形錯誤。</p></body></html>
良好
<html><head/><body><p>遊戲執行時有一點圖形或音效錯誤,但可以從開始玩到結局。可能需要一些替代方案。</p></body></html>
普通
<html><head/><body><p>遊戲執行時有許多圖形或音效錯誤,但可以用替代方案從開始玩到結局。</p></body></html>
不好
<html><head/><body><p>遊戲可以執行,但有許多圖形或音效錯誤,且沒有替代方案能通過出現錯誤的地方。</p></body></html>
片頭/選單
<html><head/><body><p>遊戲因為許多圖形或音效的錯誤完全不能執行,且進入片頭或選單後當機。</p></body></html>
無法啟動
<html><head/><body><p>遊戲啟動時當機。</p></body></html>
<html><head/><body><p>不考慮速度或效能,使用目前版號的 Citra 在這個遊戲開始玩到結局的執行效果如何?</p></body></html>
感謝您的回報!
ConfigureAudio
音效
輸出引擎:
啟用音訊延展
讓音訊速度與遊戲的模擬速度透過後處理效果同步,這有助於防止音訊斷斷續續,但是也增加了音訊延遲。
音效裝置:
ConfigureCamera
Form
相機
選擇前後鏡頭
設定的鏡頭:
前鏡頭
後鏡頭
選擇 2D 或 3D 模式
相機模式:
單鏡頭 (2D)
雙鏡頭 (3D)
選擇左右鏡頭
鏡頭位置:
左側
右側
設定
選擇相機畫面的來源,可以使用圖片或電腦相機。
相機畫面來源:
無
靜態圖片
電腦相機 (Qt)
檔案:
...
選擇電腦相機
相機:
< 預設 >
選擇圖片翻轉方式
翻轉圖片:
不翻轉
左右翻轉
上下翻轉
九十度旋轉
在每次讀取相機前選擇圖片
在每次讀取相機前選擇圖片
預覽
解析度:512*384
預覽
解析度:
支援的圖片格式 (%1)
開啟檔案
ConfigureDebug
Form
GDB
GDB 短截只能在 CPU JIT 關閉時正常運作。
啟用 GDB 短截
連接埠:
記錄
日誌篩選
顯示日誌視窗(僅限 Windows)
開啟日誌位置
ConfigureDialog
Citra 設定
一般
系統
輸入
圖形
音效
相機
除錯
網路
ConfigureGeneral
Form
一般
在遊戲執行中離開時確認
介面語言
更新
啟動時檢查更新
關閉後在背景自動更新
效能
啟用 CPU JIT
模擬
地區:
自動選擇
主題
主題:
熱鍵
< 系統 >
English
ConfigureGraphics
Form
一般
啟用垂直同步
限制執行速度
%
繪製
<html><head/><body><p>使用 OpenGL 加速繪製,停用後可排除與圖形相關的問題。</p><p>網路搜尋「彩現(繪製)」了解更多。</p></body></html>
啟用硬體繪製
內部解析度
自動(視窗大小)
原生 (400x240)
兩倍 (800x480)
三倍 (1200x720)
四倍 (1600x960)
五倍 (2000x1200)
六倍 (2400x1440)
七倍 (2800x1680)
八倍 (3200x1920)
九倍 (3600x2160)
十倍 (4000x2400)
<html><head/><body><p>使用 OpenGL 加速著色模擬。</p><p>需較強的 GPU 才能得到較佳的效能。</p></body></html>
啟用硬體著色
<html><head/><body><p>在著色時正確控制所有圖形增值的邊緣樣本,因為 3DS 的 GPU 增值不同於 OpenGL 裡的 GLSL 增值,所以做了一些負面更動讓如 Intel 等的內顯在執行 GLSL 增值能像 3DS 的 GPU。</p><p>部分遊戲需要啟用才能正確著色。</p><p>會些許降低遊戲的速度。</p></body></html>
精準著色增值
<html><head/><body><p>當幾何著色被使用時,強制退回軟體著色,也就是說在 CPU 執行幾何著色,而不是 GPU。</p><p>部分遊戲需要啟用才能正確著色。</p><p>會些許降低遊戲的速度。</p></body></html>
精準幾何著色
<html><head/><body><p>使用 JIT 引擎取代解譯器進行軟體著色模擬。</p><p>可提高遊戲速度。</p></body></html>
啟用 JIT 著色
布局
啟用立體 3D
螢幕布局:
預設
單一畫面
大畫面
並排
交換畫面位置
ConfigureInput
ConfigureInput
主要按鈕
A:
B:
X:
Y:
十字鍵
上:
下:
左:
右:
上側按鈕
L:
R:
ZL:
ZR:
主搖桿
設定類比搖桿
微型搖桿
其他
開始:
選擇:
主畫面:
輕推搖桿:
還原預設
[ 請輸入按鍵 ]
ConfigureSystem
Form
系統設定
使用者名稱
生日
一月
二月
三月
四月
五月
六月
七月
八月
九月
十月
十一月
十二月
語言
注意:當「地區」設定是自動時,會覆寫這個設定。
日文 (日本語)
英文
法文 (français)
德文 (Deutsch)
意大利文 (Italiano)
西班牙文 (Español)
簡體中文 (简体中文)
韓文 (한국어)
荷蘭文 (Nederlands)
葡萄牙文 (Português)
俄文 (Русский)
正體中文 (正體中文)
聲音輸出模式
單聲道
立體聲
環繞
裝置 ID:
更換 ID
遊戲執行時不能修改系統設定。
裝置 ID:0x%1
更換 ID 等同於更換一台 3DS,產生新 ID 後將無法還原目前 ID,且可能造成部分遊戲出現錯誤。如果您的遊戲存檔使用過期設定,可能造成這個動作失敗。確定繼續嗎?
警告
ConfigureWeb
Form
Citra 網路服務
提供使用者名稱和權杖,即代表您同意讓 Citra 收集額外的使用資料,其中可能包含使用者辨識資訊。
驗證
註冊
權杖:
使用者名稱:
什麼是 Citra 權杖?
遠端遙測
分享匿名使用資料給 Citra 團隊
了解更多
遙測 ID:
更換 ID
<a href='https://citra-emu.org/entry/telemetry-and-why-thats-a-good-thing/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">了解更多</span></a>
<a href='https://services.citra-emu.org/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">註冊</span></a>
<a href='https://citra-emu.org/wiki/citra-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">什麼是 Citra 權杖?</span></a>
遙測 ID:0x%1
未驗證使用者名稱和權杖
尚未驗證使用者名稱和權杖,您修改的使用者名稱或權杖尚未儲存。
驗證中
驗證失敗
驗證失敗,請檢查您輸入的使用者名稱和權杖是否正確,且確認網路連線正常。
DirectConnect
連線到特定房間
IP 位址
IP
<html><head/><body><p>主機 IPv4 位址</p></body></html>
連接埠
<html><head/><body><p>主機監聽的連接埠</p></body></html>
24872
暱稱
密碼
連線
DirectConnectWindow
連線中
連線
GMainWindow
為了改進 Citra,Citra 團隊只收集了匿名的使用資料,不收集任何隱私或個人身份資訊。這些資料幫助我們了解人們如何使用 Citra,並排定工作的優先順序。此外,它也幫助我們更容易辨識 bug 和效能問題。這些資料包括:<ul><li>目前使用的 Citra 版本</li><li>目前遊戲的效能數據</li><li>您的設定</li><li>您電腦的硬體資訊</li><li>模擬錯誤和當機資訊</li></ul>預設為啟用本功能,若要停用,請點擊介面上方:模擬 > 設定…,然後在「網路」標籤頁中取消勾選「分享匿名使用資料給 Citra 團隊」。<br/><br/>使用本軟體,即代表您同意上述條款。<br/><br/><a href='https://citra-emu.org/entry/telemetry-and-why-thats-a-good-thing/'>了解更多</a>
目前模擬速度,「高於/低於」100% 代表模擬速度比 3DS 實機「更快/更慢」。
遊戲目前的 FPS,不同的遊戲和場景會有不同數值。
不計算影格限制或垂直同步時,模擬一個 3DS 影格所花的時間。全速模擬時,這個數值最多應為 16.67 毫秒。
F9
F10
CTRL+F
有新的版本!
Citra 有新的版本,您想要馬上安裝嗎?<br /><br />如果模擬器正在執行,將會造成<b>模擬中斷</b>。
找不到新的版本
找不到新版的 Citra。
初始化 OpenGL 3.3 核心時出現錯誤!
您的 GPU 可能沒有安裝最新的驅動程式,或者它不支援 OpenGL 3.3。確定支援後,請嘗試更新 GPU 驅動程式再執行模擬器;若不支援,則代表您的硬體不符合 Citra 的最低需求。
讀取 ROM 時出現錯誤!
Citra 不支援這個 ROM 的格式,常見的可執行格式為 .3ds、.cci…等。
無法判定系統模式。
這個遊戲沒有解密,Citra 只能執行已解密的遊戲。正規的解密方式需要 3DS 實機。<br/><br/>關於遊戲傾印和解密,請參考以下 wiki 網頁:<ul><li><a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>傾印遊戲卡帶</a></li><li><a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>傾印已安裝的遊戲</a></li></ul>
視訊核心出現錯誤。
Citra 執行視訊核心時出現錯誤,請參閱日誌了解細節。關於日誌檔案,請參考以下網頁:<a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>日誌檔案位置與上傳</a>。<b>請確定您已安裝了最新的 GPU 驅動程式。</b>
出現未知的錯誤,請參閱日誌了解細節。
開始
開啟 %1 資料夾時錯誤
資料夾不存在!
開啟 %1 時錯誤
選擇目錄
3DS 可執行檔案
所有檔案 (*.*)
讀取檔案
讀取多個檔案
3DS 安裝檔 (*.CIA)
已成功安裝 %1。
無法開啟檔案
無法開啟 %1
安裝中斷
安裝 %1 時中斷,請參閱日誌了解細節。
無效的檔案
%1 不是有效的 CIA 檔案
檔案未解密
%1 需要先解密才能在 Citra 執行,正規的解密方式需要 3DS 實機。
找不到檔案
找不到「%1」
繼續
找不到 Citra 帳號
提交遊戲相容性測試樣本前,必須連結您的 Citra 帳號。<br><br/>請點擊介面上方:模擬 > 設定…,然後在「網路」標籤頁中連結您的帳號。
速度:%1% / %2%
速度:%1%
FPS:%1
影格:%1 ms
您讀取的遊戲需要 3DS 實機傾印的系統檔案才能執行。<br/><br/>關於傾印系統檔案,請參考以下 wiki 網頁:<a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-3ds-console/'>從 3DS 實機傾印系統檔案和共享字體</a>。<br/><br/>您想回到遊戲列表嗎?繼續模擬可能造成當機、存檔不完整或其他錯誤。
: %1.
找不到系統檔案
Citra 找不到 3DS 的共享字體。
找不到共享字體
嚴重錯誤
Citra 出現一個嚴重的錯誤,請參閱日誌了解細節。關於日誌檔案,請參考以下網頁:<a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>日誌檔案位置與上傳</a>。<br/><br/>您想回到遊戲列表嗎?繼續模擬可能造成當機、存檔不完整或其他錯誤。
Citra
您確定要關閉 Citra 嗎?
您確定要停止模擬嗎?您將會失去所有未儲存的遊戲進度。
Citra %1
Citra %1| %2
GPUCommandListModel
命令名稱
暫存器
遮罩
新數值
GPUCommandListWidget
Pica 命令列表
開始追蹤
全部複製
結束追蹤
GPUCommandStreamWidget
圖形除錯器
GameList
完美
遊戲完美執行,沒有音效或圖形錯誤。
所有已測試的功能都正常運作,不需替代方案完成遊戲。
良好
遊戲執行時有一點圖形或音效錯誤,但可以從開始玩到結局。
可能需要一些替代方案。
普通
遊戲執行時有許多圖形或音效錯誤,
但可以用替代方案從開始玩到結局。
不好
遊戲可以執行,但有許多圖形或音效錯誤,
且沒有替代方案能通過出現錯誤的地方。
片頭/選單
遊戲因為許多圖形或音效的錯誤完全不能執行,
且進入片頭或選單後當機。
無法啟動
遊戲啟動時當機。
未測試
遊戲尚未收集到測試樣本。
/
項符合
項符合
項目篩選
輸入項目關鍵字
開啟存檔位置
開啟應用程式位置
開啟更新檔位置
開啟遊戲相容性網頁
GraphicsBreakPointsWidget
Pica 斷點
正在模擬
繼續
模擬停止在斷點
GraphicsSurfaceWidget
Pica 表層檢視器
色彩緩衝
深度緩衝
模板緩衝
材質 0
材質 1
材質 2
自訂
未知
儲存
來源:
物理位址:
寬:
高:
格式:
X:
Y:
像素超出邊界
(無法存取像素資料)
(無效的表層位址)
(未知的表層格式)
可攜式網路圖形 (*.png)
二進制檔案 (*.bin)
儲存表層
GraphicsTracingWidget
CiTrace 記錄工具
開始記錄
停止並儲存
中斷記錄
儲存 CiTrace
CiTrace 檔案 (*.ctf)
CiTrace 仍在記錄中
CiTrace 仍在記錄中,您要儲存嗎?如果沒有儲存,將會遺棄所有記錄的資料。
GraphicsVertexShaderModel
偏置
原始
反組譯
GraphicsVertexShaderWidget
儲存著色器傾印
著色器二進制檔案 (*.shbin)
(頂點著色器調用斷點時才可使用資料)
傾印
輸入資料
屬性 %1
循環指標:
來源一:%1, %2, %3, %4
來源二:%1, %2, %3, %4
來源三:%1, %2, %3, %4
目標在內:%1, %2, %3, %4
目標在外:%1, %2, %3, %4
位址暫存器:%1, %2
比較結果:%1, %2
靜態:%1
動態:%1, %2
迴圈參數:%1(重複)、%2(初始)、%3(增量)、%4
指令偏置:0x%1
-> 0x%2
(上一個指令)
HostRoom
建立房間
房間名稱
首選遊戲
玩家最大數量
使用者名稱
(空白表示無密碼)
密碼
連接埠
公開
不列出
建立房間
Lobby
公共房間
暱稱
篩選
搜尋
只顯示擁有的遊戲
隱藏已滿的房間
重新整理
需要密碼
密碼:
房間名稱
首選遊戲
建立者
玩家數
正在重新整理
重新整理
MainWindow
Citra
檔案 (&F)
最近開啟的檔案
模擬 (&E)
檢視 (&V)
除錯
螢幕布局
多人遊戲
說明 (&H)
讀取檔案…
安裝 CIA…
讀取符號圖…
離開 (&X)
開始 (&S)
暫停 (&P)
停止 (&S)
常見問題
關於 Citra
統一視窗
設定…
顯示小工具的標題
顯示項目篩選列
顯示狀態列
選擇遊戲目錄…
選擇遊戲資料夾以顯示遊戲列表
建立 Pica 表層檢視器
瀏覽公共房間
建立房間
離開房間
連線到特定房間
顯示目前房間
全螢幕
修改 Citra 安裝細節
開啟管理工具修改 Citra 的安裝細節
預設
單一畫面
大畫面
並排
交換畫面位置
檢查更新
回報遊戲相容性
MicroProfileDialog
MicroProfile
MultiplayerState
目前連線狀態
沒有連線,請點擊這裡尋找房間!
已連線
未連線
錯誤
無法發布公共房間,您必須先在設定介面的「網路」標籤頁中設定有效的 Citra 帳號。如果您不希望在公共房間列表中顯示您的房間,請在下方選擇「不列出」。
除錯訊息:
NetworkMessage
使用者名稱必須是 4 到 20 個字母或數字。
房間名稱必須是 4 到 20 個字母或數字。
使用者名稱已存在,請選擇其他名稱。
IP 不是有效的 IPv4 位址。
連接埠必須是 0 到 65535 之間的數字。
找不到網路連線,請檢查您的網路設定。
無法連線到主機,請檢查連線設定。如果您還是不能連線,請聯絡建立者,確認主機已正常發送外部連接埠。
無法建立房間,請重試。可能需要重新啟動 Citra。
建立者禁止您使用這個房間,請聯絡建立者或加入其他房間。
版本不符!請使用最新版本的 Citra。如果還是有問題,則請建立者更新伺服器。
密碼錯誤。
出現未知的錯誤,如果這個錯誤持續出現,請到 Github 回報。
您與房間失去連線,請重新連線。
MAC 位址已被使用,請選擇其他位址。
離開房間
您關閉房間後,所有網路連線也將會關閉。
斷線
您離開房間後,所有網路連線也將會關閉。
QObject
錯誤
%1 沒有玩遊戲
%1 正在玩 %2
無效的地區
日本
北美洲
歐洲
澳洲
中國
南韓
台灣
不鎖區
無效的地區
Shift
Ctrl
Alt
[ 無設定 ]
搖桿 %1
方向鍵 %1:%2
軸 %1%2
按鈕 %1
[ 未知 ]
[ 未使用 ]
軸 %1
無法讀取相機
無法讀取 %1
支援的圖片檔案 (%1)
開啟檔案
RegistersWidget
暫存器
VFP 暫存器
VFP 系統暫存器
向量長度
向量跨步
進位模式
向量疊代計數
WaitTreeEvent
重設類型 = %1
WaitTreeMutex
執行緒鎖定了 %1 次:
不受限
WaitTreeMutexList
持有互斥
WaitTreeObjectList
等待所有物件
等待以下物件之一
WaitTreeSemaphore
可用計數 = %1
最大計數 = %1
WaitTreeThread
執行中
已就緒
等待位址 0x%1
睡眠中
等待 IPC 回應
等待物件
等待 HLE 回傳
休眠
終止
PC = 0x%1 LR = 0x%2
預設
所有
軟體核心
系統核心
未知的處理器 %1
處理器 = %1
執行緒 ID = %1
優先 = %1(目前)/ %2(正常)
上次執行時脈 = %1
不持有互斥
WaitTreeThreadList
被執行緒等待
WaitTreeTimer
重設類型 = %1
初始延遲 = %1
區間延遲 = %1
WaitTreeWaitObject
[%1]%2 %3
沒有執行緒等待
一次性
持續
規律
WaitTreeWidget
樹狀等待
hotkeys
熱鍵設定
動作
熱鍵
內容