AboutDialog
yuzuについて
<html><head/><body><p><img src=":/icons/yuzu.png"/></p></body></html>
<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">yuzu</span></p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">yuzuはGPLv2.0の下で提供されている任天堂Switchの実験的なオープンソースエミュレータです。</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">このソフトウェアは違法に入手したゲームを遊ぶために使用されるべきではありません。</span></p></body></html>
<html><head/><body><p><a href="https://yuzu-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">ウェブサイト</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">ソースコード</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">貢献者</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">ライセンス</span></a></p></body></html>
<html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"任天堂 Switch"は任天堂の登録商標です。 yuzuは任天堂と提携しているわけではありません。</span></p></body></html>
CalibrationConfigurationDialog
サーバーと通信中...
キャンセル
タッチパッドの左上を<br>タッチして下さい。
次にタッチパッドの右下を<br>タッチして下さい。
設定が完了しました。
OK
CompatDB
互換性を報告
ゲームの互換性を報告
<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">テストケースを</span><a href="https://yuzu-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">yuzu互換性リスト</span></a><span style=" font-size:10pt;">に送信した場合、以下の情報が収集され、サイトに表示されます:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">ハードウェア情報(CPU/GPU/OS)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">実行中のyuzuバージョン</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">接続中のyuzuアカウント</li></ul></body></html>
完璧
<html><head/><body><p>オーディオやグラフィックの不具合なしに完全に動作します。</p></body></html>
良好
<html><head/><body><p>グラフィックまたはオーディオに軽微な不具合がありますが、ゲームを最初から最後までプレイ可能です。いくつかの回避策を要する場合があります。</p></body></html>
OK
<html><head/><body>グラフィックまたはオーディオに重大な不具合がありますが、回避策を使うことで最初から最後までプレイ可能です。</p></body></html>
難あり
<html><head/><body><p>グラフィックまたはオーディオに重大な不具合があり、回避策を使用しても特定の場所から進めなくなります。</p></body></html>
イントロ/メニューまで
<html><head/><body><p>グラフィックまたはオーディオの重大な不具合のため、ゲームをスタート画面から先に進めることが出来ません。</p></body></html>
起動不可
<html><head/><body><p>起動時にクラッシュを起こします。</p></body></html>
<html><head/><body><p>速度やパフォーマンスの問題を除いて、このゲームはこのバージョンのyuzuで最初から最後までどの程度うまく実行できますか?</p></body></html>
ご協力ありがとうございます!
送信中
通信エラー
次
ConfigureAudio
オーディオ
出力エンジン:
出力デバイス:
共通設定を使用
個別に設定
音量:
0 %
Volume percentage (e.g. 50%)
%1%
ConfigureCpu
フォーム
全般
正確度:
Accurate(正確)
Unsafe(不正確)
CPU最適化設定
これらの設定は高速化のために精度を犠牲にします。
<div>このオプションは、ネイティブFMAをサポートしていないCPUで融合積和 (FMA) 命令の精度を下げることで速度を改善させます。</div>
FMAの融合を解除 (FMAに対応していないCPUのパフォーマンスを向上させる)
<div>このオプションは、精度の低いネイティブ近似を使用することにより、一部の近似浮動小数点関数の速度を改善させます。</div>
Faster FRSQRTE and FRECPE
CPUの設定はゲームを実行していない時にのみ変更できます。
ConfigureCpuDebug
フォーム
CPU最適化設定の切替
<div style="white-space: nowrap">この最適化により、ゲストプログラムによるメモリアクセスが高速化されます。</div>
<div style="white-space: nowrap">これを有効にすると、PageTable :: pointersへのアクセスが発行されたコードにインライン化されます。</div>
<div style="white-space: nowrap">これを無効にすると、すべてのメモリアクセスが強制的にMemory :: Read / Memory :: Write関数を経由します。</div>
Enable inline page tables
<div>この最適化では、宛先PCが静的な場合、発行された基本ブロックが他の基本ブロックに直接ジャンプできるようにすることで、ディスパッチャーのルックアップを回避します。</div>
Enable block linking
<div>この最適化は、BL命令の潜在的な戻りアドレスを追跡することにより、ディスパッチャーの検索を回避します。これは、実際のCPUのリターンスタックバッファで何が起こるかを概算します。</div>
Enable return stack buffer
<div>2層のディスパッチシステムを有効にします。アセンブリで記述されたより高速なディスパッチャには、ジャンプ先の小さなMRUキャッシュが最初に使用されます。それが失敗した場合、ディスパッチはより遅いC ++ディスパッチャーにフォールバックします。</div>
Enable fast dispatcher
<div>CPUコンテキスト構造への不要なアクセスを削減するIR最適化を有効にします。</div>
Enable context elimination
<div>一定の伝播を伴うIR最適化を有効にします。</div>
Enable constant propagation
<div>その他のIR最適化を有効にします。</div>
Enable miscellaneous optimizations
<div style="white-space: nowrap">有効にすると、アクセスがページの境界を越えたときにのみ、ミスアライメントがトリガーされます。</div>
<div style="white-space: nowrap">無効にすると、ミスアライメントされたすべてのアクセスでミスアライメントがトリガーされます。</div>
Enable misalignment check reduction
CPUの設定はゲームを実行していない時にのみ変更できます。
ConfigureDebug
ログ
グローバルログフィルター
コンソールにログを表示
ログ出力フォルダを開く
Homebrew
引数
グラフィック
グラフィックデバッグの有効化
Macro JITを無効化
高度
Kiosk (Quest) Mode
ConfigureDebugController
デバッグコントローラ設定
全て消去
デフォルト
ConfigureDebugTab
ConfigureDialog
yuzuの設定
オーディオ
CPU
デバッグ
ファイルシステム
全般
グラフィック
拡張グラフィック
ホットキー
操作
プロファイル
システム
ゲームリスト
Web
ConfigureFilesystem
フォーム
ストレージディレクトリ
NANDの場所
...
SDカードの場所
ゲームカード
ゲームカードのパス
挿入をエミュレート
現在のゲーム
パッチマネージャ
解凍されたNSOをダンプ
ExeFSをダンプ
Mod読込元ディレクトリのルート
ダンプディレクトリのルート
キャッシュ
ゲームリストのメタデータをキャッシュする
メタデータのキャッシュをクリア
NANDディレクトリを選択...
SDカードディレクトリを選択...
ゲームカードのパスを選択...
ダンプディレクトリを選択...
Mod読込元ディレクトリを選択...
メタデータのキャッシュはすでに空です。
処理に成功しました。
メタデータのキャッシュを削除できませんでした。使用中か存在していない可能性があります。
ConfigureGeneral
フォーム
全般
エミュレーション速度の制限
%
マルチコアCPUエミュレーション
エミュレーション停止時に確認
ゲーム起動時に確認を表示
バックグラウンド時にエミュレーションを一時停止
非アクティブ時にマウスカーソルを隠す
ConfigureGraphics
フォーム
API設定
使用デバイス:
API:
グラフィック設定
Use asynchronous GPU emulation
アスペクト比:
デフォルト (16:9)
強制的に 4:3 にする
強制的に 21:9 にする
ウィンドウに合わせる
共通設定を使用
背景色の設定:
背景色:
ConfigureGraphicsAdvanced
フォーム
グラフィックの高度な設定
精度:
VSyncは画面のちらつきを防ぎますが、一部のグラフィックカードではパフォーマンスが低下します。パフォーマンス低下を感じない限り、有効のままにしてください。
VSyncを使用(OpenGLのみ)
非同期でのシェーダーのコンパイルを有効にします。シェーダーのスタッターが減少する場合があります。この機能は実験的です。
異方性フィルタリング:
デフォルト
ConfigureHotkeys
ホットキー設定
項目をダブルクリックで変更します。
全て消去
デフォルトに戻す
操作
ホットキー
コンテキスト
入力された組合せの衝突
入力された組合せは既に次の操作に割り当てられています:%1
デフォルトに戻す
消去
デフォルトの組合せは既に次の操作に割り当てられています:%1
ConfigureInput
入力設定
プレイヤー1
プレイヤー2
プレイヤー3
プレイヤー4
プレイヤー5
プレイヤー6
プレイヤー7
プレイヤー8
高度な設定
コンソールモード
接続
未接続
バイブレーション
設定
モーション
コントローラ
1
2
3
4
5
6
7
8
接続の状態
デフォルト
消去
ConfigureInputAdvanced
入力設定
Joy-Conの色
プレイヤー1
L本体
Lボタン
R本体
Rボタン
プレイヤー2
プレイヤー3
プレイヤー4
プレイヤー5
プレイヤー6
プレイヤー7
プレイヤー8
その他
キーボード
高度な設定
タッチスクリーン
マウス
モーション / タッチ
設定
デバッグ用コントローラ
ConfigureInputPlayer
入力設定
有効
Proコントローラー
Joy-Con ( L / R )
Joy-Con ( L )
Joy-Con ( R )
携帯モード
入力デバイス
すべての入力デバイス
キーボード / マウス
プロファイル
保存
新規
削除
Lスティック
上
左
右
下
押下
変更
範囲
%
デッドゾーン:0%
変更範囲:0%
方向ボタン
L
ZL
-
キャプチャー
+
HOME
R
ZR
SL
SR
ABXYボタン
X
Y
A
B
Rスティック
デッドゾーン:%1%
変更範囲:%1%
ゲームキューブコントローラー
Cスティック
[待機中]
インプットプロフィールを作成できません "%1"
ConfigureInputProfileDialog
ConfigureMotionTouch
モーション / タッチ設定
感度:
タッチの設定
(100, 50) - (1800, 850)
設定
ボタンマッピングを使用:
CemuhookUDPの設定
モーションとタッチの入力元として、Cemuhook互換のUDP入力ソースを使用します。
サーバー:
ポート:
詳細情報
テスト
<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">詳細情報</span></a>
テスト中...
設定中...
テスト成功
サーバーからのデータ受信に成功しました。
テスト失敗
有効なデータを受信できませんでした。<br>サーバーが正しくセットアップされ、アドレスとポートが正しいことを確認してください。
UDPテストまたはキャリブレーション実行中です。<br>完了までお待ちください。
ConfigureMouseAdvanced
マウス設定
マウスボタン
進む:
戻る:
左:
中央:
右:
消去
デフォルト
[未設定]
デフォルトに戻す
[キーを入力]
ConfigureNetwork
ConfigurePerGame
ダイアログ
情報
タイトル
タイトルID
ファイル名
ファイル形式
バージョン
サイズ
開発元
アドオン
全般
システム
グラフィック
オーディオ
プロパティ
共通設定を使用(%1)
ConfigurePerGameAddons
フォーム
名称
バージョン
ConfigureProfileManager
フォーム
プロファイルマネージャ
アクティブなユーザー
ユーザー名
ユーザー画像を設定
追加
名前変更
削除
プロファイル管理はゲーム未実行時にのみ行えます。
%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))
%1
%2
ユーザー名
ユーザー
新しいユーザーのユーザー名を入力:
新しいユーザー名を入力:
ユーザーの削除
ユーザー ”%1” を削除しようとしています。続行しますか?
ユーザー画像を選択
JPEG画像 (*.jpg *.jpeg)
画像削除エラー
既存画像の上書き時にエラーが発生しました: %1
ファイル削除エラー
ファイルを削除できませんでした: %1
ユーザー画像ディレクトリ作成失敗
ユーザー画像保存ディレクトリ”%1”を作成できませんでした。
ユーザー画像コピーエラー
画像を”%1”から”%2”へコピー出来ませんでした。
ConfigureSystem
フォーム
システム設定
地域:
自動
デフォルト
中央ヨーロッパ時間
CST6CDT
キューバ
東ヨーロッパ標準時
エジプト
アイルランド
アメリカ東部標準時
EST5EDT
イギリス
イギリス-アイルランド
GMT
GMT+0
GMT-0
GMT0
グリニッジ
香港
ハワイ標準時
アイスランド
イラン
イスラエル
ジャマイカ
日本
クェゼリン
リビア
中東時間
MST
MST7MDT
ナバホ
NZ
NZ-CHAT
ポーランド
ポルトガル
PRC
PST8PDT
ROC
ROK
シンガポール
トルコ
UCT
ユニバーサル
UTC
W-SU
WET
ズールー
アメリカ
ヨーロッパ
オーストラリア
中国
韓国
台湾
タイムゾーン:
注意:地域が自動選択の場合、設定が上書きされる可能性があります。
Japanese (日本語)
English
French (français)
German (Deutsch)
Italian (italiano)
Spanish (español)
Chinese
Korean (한국어)
Dutch (Nederlands)
Portuguese (português)
Russian (Русский)
Taiwanese
British English
Canadian French
Latin American Spanish
Simplified Chinese
Traditional Chinese (正體中文)
カスタム RTC を有効化
システムの言語
乱数(RNG)シード値の変更
モノラル
ステレオ
サラウンド
コンソールID:
サウンド出力モード
yyyy MMM d AP h:mm:ss
再作成
システム設定はゲーム未実行時にのみ変更できます。
仮想Switchコンソールを再作成しようとしています。現在使用中の仮想Switchコンソールを後から復旧させることはできません。ゲームに予期せぬ影響を与える可能性があり、古い設定などを使うと失敗するかもしれませんが、それでも続行しますか?
警告
コンソールID: 0x%1
ConfigureTas
ConfigureTasDialog
ConfigureTouchFromButton
タッチスクリーンマッピング設定
マッピング:
新規
削除
リネーム
下部エリア内をクリックしてタッチポイントを追加し、対象デバイスのボタンを押すことで割り当てができます。
ポイントの位置変更はポイントをドラッグするか、表から選択して値を直接編集で可能です。
削除
ボタン
X axis
X
Y axis
Y
新規プロファイル
プロファイル名を入力
プロファイルの削除
プロファイル%1を削除しますか?
プロファイルのリネーム
新しいプロファイル名:
[キーを押す]
ConfigureTouchscreenAdvanced
タッチスクリーンの設定
警告:このページの設定は、yuzuのタッチスクリーンエミュレートの内部動作に影響します。これらを変更すると、タッチスクリーンが部分的に機能しなくなったりするなど、望ましくない動作が生じる可能性があります。それらを理解した上で、このページを使用してください。
タッチパラメータ
タッチ直径Y
タッチ直径X
回転角
デフォルトに戻す
ConfigureUI
ConfigureUi
フォーム
全般
注意:UIの言語設定は変更後すぐに適用されます。
UIの言語:
テーマ:
ゲームリスト
アドオン列を表示
1行目の表示内容:
2行目の表示内容:
スクリーンショット
スクリーンショット時に保存先を確認する(Windowsのみ)
スクリーンショットの保存先:
...
スクリーンショットの保存先を選択...
<System>
English
ConfigureVibration
ConfigureWeb
フォーム
yuzu Webサービス
ユーザー名とトークンを入力した時点で、ユーザー識別情報を含む可能性がある追加の統計情報データをyuzuが収集することに同意したと見なされます。
検証
ユーザー登録
トークン:
ユーザー名:
自分のトークンを確認する方法
テレメトリ
匿名の統計情報データをyuzuチームと共有
詳細情報
テレメトリID:
IDの再作成
Discord 連携
Discordのステータスに実行中のゲームを表示する
<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">詳細情報</span></a>
<a href='https://profile.yuzu-emu.org/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">ユーザー登録</span></a>
<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/yuzu-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">自分のトークンを確認したい</span></a>
テレメトリID:0x%1
未設定
未検証のトークン
トークンは検証されていません。トークンの変更はまだ保存されていません。
検証中...
検証に失敗
検証に失敗しました。トークンが正しく入力されていること、およびインターネット接続が機能していることを確認してください。
ControllerDialog
GMainWindow
yuzuを改善するための<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'>匿名データが収集されました</a>。<br/><br/>統計情報データを共有しますか?
テレメトリ
Webアプレットをロード中...
ビルド中のシェーダー数
現在のエミュレーション速度。値が100%より高いか低い場合、エミュレーション速度がSwitchより速いか遅いことを示します。
ゲームが現在表示している1秒あたりのフレーム数。これはゲームごと、シーンごとに異なります。
Switchフレームをエミュレートするのにかかる時間で、フレームリミットやV-Syncは含まれません。フルスピードエミュレーションの場合、最大で16.67ミリ秒になります。
DOCK
VULKAN
OPENGL
古いゲームフォーマットの警告
このゲームでは、分解されたROMディレクトリフォーマットを使用しています。これは、NCA、NAX、XCI、またはNSPなどに取って代わられた古いフォーマットです。分解されたROMディレクトリには、アイコン、メタデータ、およびアップデートサポートがありません。<br><br>yuzuがサポートするSwitchフォーマットの説明については、<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/overview-of-switch-game-formats'>wikiをチェックしてください</a>。このメッセージは二度と表示されません。
ROMロード中にエラーが発生しました!
このROMフォーマットはサポートされていません。
ビデオコア初期化中にエラーが発生しました。
ビデオコアの実行中にyuzuでエラーが発生しました。詳細については、ログを参照してください。ログへのアクセスの詳細については、次のページを参照してください:<a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>ログファイルをアップロードする方法</a>。最新のグラフィックドライバを使用していることを確認して下さい。
%1 signifies a numeric error code.
%1 signifies an error string.
不明なエラーが発生しました。詳細はログを確認して下さい。
%1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit
開始
データのセーブ
Modデータ
”%1”フォルダを開けませんでした
フォルダが存在しません!
シェーダキャッシュを開けませんでした
コンテンツ
アップデート
DLC
エントリ削除
インストールされているゲーム%1を削除しますか?
削除しました
インストールされたゲームを正常に削除しました。
%1削除エラー
ゲームはNANDにインストールされていないため、削除できません。
インストールされたアップデートを正常に削除しました。
このタイトルのアップデートはインストールされていません。
このタイトルにはDLCがインストールされていません。
%1にインストールされたDLCを正常に削除しました。
カスタムゲーム設定を削除しますか?
ファイル削除
転送可能なシェーダーキャッシュの削除エラー
このタイトル用のシェーダキャッシュは存在しません。
転送可能なシェーダーキャッシュが正常に削除されました。
転送可能なシェーダーキャッシュを削除できませんでした。
カスタム設定の削除エラー
このタイトルのカスタム設定は存在しません。
カスタムゲーム設定を正常に削除しました。
カスタムゲーム設定の削除に失敗しました。
RomFSの解析に失敗しました!
RomFSファイルをコピー中にエラーが発生したか、ユーザー操作によりキャンセルされました。
フル
スケルトン
RomFSダンプモードの選択
RomFSのダンプ方法を選択してください。<br>”完全”はすべてのファイルが新しいディレクトリにコピーされます。<br>”スケルトン”はディレクトリ構造を作成するだけです。
RomFSを解析中...
キャンセル
RomFS解析成功!
操作は成功しました。
”%1”を開けませんでした
ディレクトリの選択
プロパティ
ゲームプロパティをロード出来ませんでした。
%1 is an identifier for the Switch executable file extensions.
Switch実行ファイル (%1);;すべてのファイル (*.*)
ファイルのロード
展開されているROMディレクトリを開く
無効なディレクトリが選択されました
選択されたディレクトリに”main”ファイルが見つかりませんでした。
インストール可能なスイッチファイル (*.nca *.nsp *.xci);;任天堂コンテンツアーカイブ (*.nca);;任天堂サブミッションパッケージ (*.nsp);;NXカートリッジイメージ (*.xci)
ファイルのインストール
"%1"ファイルをインストールしています・・・
インストール結果
システムアプリケーション
システムアーカイブ
システムアプリケーションアップデート
ファームウェアパッケージ(Type A)
ファームウェアパッケージ(Type B)
ゲーム
ゲームアップデート
ゲームDLC
差分タイトル
NCAインストール種別を選択・・・
インストールするNCAタイトル種別を選択して下さい:
(ほとんどの場合、デフォルトの”ゲーム”で問題ありません。)
インストール失敗
選択されたNCAのタイトル種別が無効です。
ファイルが存在しません
ファイル”%1”が存在しません
yuzuアカウントが存在しません
ゲームの互換性テストケースを送信するには、yuzuアカウントをリンクする必要があります。<br><br/>yuzuアカウントをリンクするには、エミュレーション > 設定 > Web から行います。
URLオープンエラー
URL"%1"を開けません。
amiiboファイル (%1);;すべてのファイル (*.*)
amiiboのロード
amiiboデータファイルを開けませんでした
amiiboデータファイル”%1”を読み込めませんでした。
amiiboデータファイルを読み込み中にエラーが発生した
amiiboデータを完全には読み取ることができませんでした。%1バイトを読み込もうとしましたが、%2バイトしか読み取れませんでした。
amiiboデータ読み込み中にエラーが発生しました
amiiboデータをロードできませんでした。
スクリーンショットのキャプチャ
PNG画像 (*.png)
速度:%1% / %2%
速度:%1%
ゲーム:%1 FPS
フレーム:%1 ms
ロードしようとしているゲームはプレイする前に、追加のファイルを必要とします。それはSwitchからダンプする必要があります。<br/><br/>これらのファイルのダンプの詳細については、次のWikiページを参照してください:<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-switch-console/'>スイッチコンソールからのシステムアーカイブと共有フォントをダンプする</a>。<br/><br/>ゲームリストに戻りますか?エミュレーションを続けると、クラッシュ、保存データの破損、またはその他のバグが発生する可能性があります。
yuzuはSwitchのシステムアーカイブ "%1" を見つけられませんでした。
yuzuはSwitchのシステムアーカイブ "%1" "%2" を見つけられませんでした。
システムアーカイブが見つかりません
システムアーカイブが見つかりません
yuzuはSwitchの共有フォント "%1" を見つけられませんでした。
共有フォントが存在しません
共有フォントが存在しません
致命的なエラー
yuzuが致命的なエラーを検出しました。詳細については、ログを参照してください。ログへのアクセスの詳細については、次のページを参照してください。<a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>ログファイルをアップロードする方法</a>。<br/><br/>ゲームリストに戻りますか?エミュレーションを続けると、クラッシュ、保存データの破損、またはその他のバグが発生する可能性があります。
致命的なエラー発生
キーの再取得確認
すべてのキーを再作成しようとしています。
これが何を意味するのか分からない場合、または何をしようとしているのか分からない場合、
これは破壊的な可能性がある実行です。
これがあなたが望むものであることを確認し、
そしてオプションでバックアップを作成します。
これにより、自動生成されたキーファイルが削除され、キー導出モジュールが再実行されます。
ヒューズがありません
- BOOT0がありません
- BCPKG2-1-Normal-Mainがありません
- PRODINFOがありません
派生コンポーネントがありません
コンポーネントが見つからず、キーの導出が完了しない可能性があります。<br>ゲームとキーを取得するために、<a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>yuzuクイックスタートガイド</a>の手順に従って下さい。<br><br><small>(%1)</small>
キーを作成中...
システムのパフォーマンスによっては
1分以上かかります。
派生キー
RomFSダンプターゲットの選択
ダンプしたいRomFSを選択して下さい。
yuzuを終了してもよろしいですか?
yuzu
エミュレーションを停止してもよろしいですか?セーブされていない進行状況は失われます。
現在動作中のアプリケーションはyuzuに終了しないよう要求しています。
無視してとにかく終了しますか?
GRenderWindow
OpenGLは使用できません!
yuzuはOpenGLサポート付きでコンパイルされていません。
OpenGL初期化エラー
GameList
名称
互換性
アドオン
ファイル種別
サイズ
セーブデータディレクトリを開く
Modデータディレクトリを開く
削除
インストールされているアップデートを削除
全てのインストールされているDLCを削除
カスタム設定を削除
全てのインストールされているコンテンツを削除
RomFSをダンプ
タイトルIDをクリップボードへコピー
GameDBエントリを表示
プロパティ
サブフォルダをスキャンする
ゲームディレクトリを削除する
▲ 上へ移動
▼ 下へ移動
ディレクトリの場所を開く
GameListItemCompat
パーフェクト
ゲームはオーディオ、またはグラフィックの不具合なしで完璧に動作し、回避策なしで期待通りに動作します。
グレート
ゲームの動作にはグラフィック、またはオーディオの軽微な不具合がありますが、最初から最後までプレイ可能です。いくつかの回避策が必要な場合があります。
OK
ゲームの動作にはグラフィック、またはオーディオの重大な不具合がありますが、回避策を使うことで最初から最後までプレイ可能です。
NG
ゲームは動作しますが、グラフィック、またはオーディオに重大な不具合があります。回避策を使用しても不具合が原因で特定の場所から進めなくなります。
イントロ/メニュー
グラフィック、またはオーディオの重大な不具合のため、ゲームはプレイ不可能です。スタート画面から先に進めることは出来ません。
起動せず
ゲームは起動時にクラッシュしました。
未テスト
ゲームはまだテストされていません。
GameListPlaceholder
新しいゲームリストフォルダを追加するにはダブルクリックしてください。
GameListSearchField
フィルター:
フィルターパターンを入力
InstallDialog
これらがインストールするファイルであることを確認してください。
アップデート、またはDLCをインストールすると、以前にインストールしたものが上書きされます。
インストール
ファイルをNANDへインストール
LimitableInputDialog
LoadingScreen
シェーダをロード中 387 / 1628
シェーダをロード中 %v / %m
予想時間 5分4秒
ロード中...
シェーダをロード中 %1 / %2
起動中...
予想時間 %1
MainWindow
yuzu
ファイル(&F)
エミュレーション(&E)
表示(&V)
ヘルプ(&H)
終了(&E)
実行(&S)
中断(&P)
停止(&S)
ステータスバーの表示
MicroProfileDialog
OverlayDialog
PlayerControlPreview
QObject
インストール済みSDタイトル
インストール済みNANDタイトル
システムタイトル
新しいゲームディレクトリを追加する
Shift
Ctrl
Alt
[未設定]
十字キー %1 %2
軸 %1%2
ボタン %1
[不明]
クリック0
クリック1
クリック2
クリック3
クリック4
GC Axis %1%2
GC Button %1
[未使用]
QtControllerSelectorDialog
QtErrorDisplay
QtProfileSelectionDialog
%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))
%1
%2
ユーザー選択:
ユーザー
プロファイル選択
QtSoftwareKeyboardDialog
ソフトウェアキーボード
SequenceDialog
ホットキーを入力
WaitTreeCallstack
コールスタック
WaitTreeMutexInfo
ミューテックス 0x%1 待ち
待機:%1
オーナーハンドル: 0x%1
WaitTreeObjectList
全オブジェクト待ち
以下のオブジェクトのうちの一つを待機中
WaitTreeSynchronizationObject
スレッドなしで待機
WaitTreeThread
中断
休止中
IPC返答待ち
オブジェクト待ち
条件変数待ち
アドレス決定待ち
PC = 0x%1 LR = 0x%2
理想的
コア %1
プロセッサ = %1
イデアルコア = %1
アフィニティマスク = %1
スレッドID = %1
優先度 = %1(現在) / %2(通常)
最終実行刻み = %1
ミューテックス待ちではない
WaitTreeThreadList
スレッドによる待機
WaitTreeWidget