AboutDialog
關於 yuzu
<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">yuzu</span></p></body></html>
<html><head/><body><p>%1 (%2)</p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">yuzu 是一個實驗性的開源 Nintendo Switch 模擬器,以 GPLv3.0+ 授權。</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">本軟體不得用於執行非法取得的遊戲。</span></p></body></html>
<html><head/><body><p><a href="https://yuzu-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">官網</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">原始碼</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">貢獻者</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/blob/master/LICENSE.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">許可證</span></a></p></body></html>
<html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" 是任天堂的商標。yuzu與任天堂沒有任何關係。</span></p></body></html>
CalibrationConfigurationDialog
與伺服器連線中...
取消
觸碰您的觸控板<br>左上角
接著觸碰您的觸控板<br>右下角
設定完成!
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ChatRoom
房間視窗
傳送聊天訊息
傳送訊息
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%1 已加入
%1 已離開
%1 已被踢出房間
%1 已被封鎖
%1 已被解除禁止
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隱藏玩家
當你隱藏玩家後,你將無法收到他們的聊天訊息。<br><br>您确定要隱藏 %1 嗎?
踢出
封鎖
踢除玩家
您確定要將 %1 <b>踢出</b>嗎?
封鎖玩家
您確定要<b>踢出並封鎖</b> %1 嗎?
這將封鎖他們的用戶名稱和 IP 位址。
ClientRoom
房間視窗
房間敘述
内容審核...
離開房間
ClientRoomWindow
已連線
已斷開連線
%1 - %2 (%3/%4 個成員) - 已連線
CompatDB
回報相容性
回報遊戲相容性
<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">如果您選擇向 </span><a href="https://yuzu-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">yuzu 相容性清單</span></a><span style=" font-size:10pt;">上傳測試結果,以下資訊將會被收集並顯示在網站上:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">裝置硬體資訊 (CPU / GPU / 作業系統)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">您正在使用的 yuzu 版本</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">已登入的 yuzu 帳號資訊</li></ul></body></html>
<html><head/><body><p>遊戲啟動了嗎?</p></body></html>
是,遊戲開始輸出影像或音訊
否,遊戲無法通過“啟動中…”畫面
是的,遊戲出現前奏/菜單頁面並進入遊戲
不,加載或使用菜單時遊戲崩潰或卡死
<html><head/><body><p>是否可以進行遊戲?</p></body></html>
是,遊戲正常運作,並無當機
否,遊玩過程中會出現當機或凍結
<html><head/><body><p>游戏在运行时有没有崩溃、卡死或出现软锁?</p></body></html>
没有,可以顺利地完成整个游戏过程
有,游戏在特定区段无法继续
<html><head/><body><p>游戏从头到尾都可以顺利运行吗?</p></body></html>
严重 游戏在运行时有严重的图像错误
轻微 游戏在运行时有轻微的图形错误
完美 媲美实机的游戏体验
<html><head/><body><p>游戏运行时出现了图形问题吗?</p></body></html>
严重 游戏运行时出现严重的音频错误
轻微 游戏运行时出现轻微的音频错误
完美 游戏运行时音频未出现任何问题
<html><head/><body><p>游戏是否出现音频故障/效果缺失?</p></body></html>
感謝您的回報!
上傳中
連線錯誤
在上傳測試結果時發生錯誤
下一步
ConfigureAudio
音訊
輸出引擎:
輸出裝置:
輸入裝置:
音訊輸出模式:
單聲道
立體聲
環繞音效
使用全域音量
音量:
音量:
0 %
模擬器在背景執行時靜音
Volume percentage (e.g. 50%)
%1%
ConfigureCamera
配置红外摄像头
选择模拟摄像头的图像来源。它可以是虚拟摄像头或一个真实的摄像头。
相機圖像來源:
輸入裝置:
預覽
解析度:320*240
按一下以預覽
還原預設值
自動
ConfigureCpu
Form
CPU
一般
精度:
自動
高精度
低精度
偏执模式 (禁用绝大多数优化项)
建議使用「自動」選項
低精度CPU效能改善選項
這些設定會降低精度以換取效能
<div>此選項在不支援 FMA 的 CPU 上透過降低加、乘法混合指令的精度來提高效能。</div>
不使用 FMA 指令集(能使不支援 FMA 指令集的 CPU 提高效能)
<div>此選項使用低精度的原生求近似值法來提高某些計算近似浮點數函式的速度。</div>
更快的 FRSQRTE 和 FRECPE
<div>此選項使用不精確的四捨五入,能提高 32 位元 ASIMD 浮點數函式的速度。</div>
快速 ASIMD 指令(僅限 32 位元)
<div>此選項停用 NaN 檢查以提高效能,但同時也會降低特定浮點指令的精度。</div>
低精度 NaN 處理
<div>此選項不執行每次模擬記憶體讀寫前的安全檢查以提高速度。停用此選項可能會允許遊戲讀寫模擬器記憶體。</div>
停用位址空間檢查
<div>此选项仅通过 cmpxchg 指令来提高速度,以确保独占访问指令的安全性。请注意,这可能会导致死锁和其他问题。</div>
忽略全局监视器
僅在遊戲未執行時才能調整 CPU 設定
ConfigureCpuDebug
Form
CPU
切換 CPU 效能改善選項
<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">僅供偵錯。</span><br/>如果您不確定這些選項的功能,請保持它們的啟用狀態。<br/>這些選項僅在啟用 CPU 偵錯模式時生效。</p></body></html>
<div style="white-space: nowrap">此選項加速程式的記憶體存取速度。</div>
<div style="white-space: nowrap">啟用此選項以在產生的程式碼行內存取PageTable::pointers。</div>
<div style="white-space: nowrap">停用此選項以強制所有記憶體存取須經由Memory::Read/Memory::Write函式。</div>
Enable inline page tables
<div>This optimization avoids dispatcher lookups by allowing emitted basic blocks to jump directly to other basic blocks if the destination PC is static.</div>
Enable block linking
<div>This optimization avoids dispatcher lookups by keeping track potential return addresses of BL instructions. This approximates what happens with a return stack buffer on a real CPU.</div>
Enable return stack buffer
<div>Enable a two-tiered dispatch system. A faster dispatcher written in assembly has a small MRU cache of jump destinations is used first. If that fails, dispatch falls back to the slower C++ dispatcher.</div>
Enable fast dispatcher
<div>Enables an IR optimization that reduces unnecessary accesses to the CPU context structure.</div>
Enable context elimination
<div>Enables IR optimizations that involve constant propagation.</div>
Enable constant propagation
<div>Enables miscellaneous IR optimizations.</div>
Enable miscellaneous optimizations
<div style="white-space: nowrap">When enabled, a misalignment is only triggered when an access crosses a page boundary.</div>
<div style="white-space: nowrap">When disabled, a misalignment is triggered on all misaligned accesses.</div>
Enable misalignment check reduction
<div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up memory accesses by the guest program.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it causes guest memory reads/writes to be done directly into memory and make use of Host's MMU.</div>
<div style="white-space: nowrap">Disabling this forces all memory accesses to use Software MMU Emulation.</div>
启用宿主机 MMU 仿真 (通用内存指令)
<div style="white-space: nowrap">此优化能提高正在运行的游戏对独占内存的访问速度。</div>
<div style="white-space: nowrap">启用此选项可使模拟独占内存的读/写直接在内存中进行,并利用主机的 MMU 机制。</div>
<div style="white-space: nowrap">禁用此功能将迫使所有的独占内存访问都通过软件 MMU 进行模拟。</div>
启用主机 MMU 仿真 (独占内存指令)
<div style="white-space: nowrap">此优化能提高正在运行的游戏对独占内存的访问速度。</div>
<div style="white-space: nowrap">启用此功能将减少独占内存访问条件下 fastmem 机制失败带来的性能开销。</div>
启用独占内存指令的重新编译
<div style="white-space: nowrap">此选项允许无效内存的访问从而提高内存访问速度。</div>
<div style="white-space: nowrap">启用此选项将减少内存访问的开销,并且对不访问无效内存的程序没有影响。</div>
启用无效内存的访问回退
僅在遊戲未執行時才能調整 CPU 設定
ConfigureDebug
偵錯工具
开启 GDB 调试
通訊埠:
紀錄
全域紀錄篩選器
在終端機中顯示紀錄
開啟紀錄位置
啟用後紀錄檔案大小上限從 100MB 增加到 1GB
啟用延伸紀錄**
Homebrew
參數字串
圖形
啟用時圖形 API 會進入較慢的偵錯模式。
啟用圖形偵錯
啟用時 yuzu 將會儲存 Nsight Aftermath 格式的錯誤傾印檔案。
啟用 Nsight Aftermath
啟用時,將從磁碟著色器快娶或遊戲中轉儲所有的著色器檔案。
傾印遊戲著色器
选中后,将转储 GPU 的所有宏程序
转储 Maxwell 宏
啟用時將停用 Macro Just In Time 編譯器,會使得效能降低。
停用 Macro JIT
停用macro HLE,將會降低遊戲效能。
停用macro HLE
啟用時 yuzu 將記錄有關編譯著色器快取的統計資訊。
啟用著色器回饋
啟用時 yuzu 在執行著色器時,不會修改循環結構的條件判斷。
停用循環安全檢查
偵錯
啟用詳細報告服務
啟用檔案系統存取記錄
启用此选项会将最新的音频命令列表输出到控制台。只影响使用音频渲染器的游戏。
将音频命令转储至控制台**
微型故障转储
進階
Kiosk (Quest) 模式
啟用 CPU 模擬偵錯
啟用偵錯
啟用自動偵錯**
启用其他控制器
停用 Web Applet
允许 yuzu 在启动时检查 Vulkan 环境是否正常工作。如果是其他程序导致 yuzu 出现此问题,请禁用此选项。
启动时进行 Vulkan 检测
**當 yuzu 關閉時會自動重設。
需要重新啟動
yuzu 需要重新啟動以套用此設定。
Web 小程式未編譯
小型转储创建未编译
ConfigureDebugController
控制器偵錯設定
清除
預設
ConfigureDebugTab
Form
偵錯
CPU
ConfigureDialog
yuzu 設定
音訊
CPU
偵錯
檔案系統
一般
圖形
進階圖形
快速鍵
控制
設定檔
網路
系統
遊戲清單
網路服務
ConfigureFilesystem
Form
檔案系統
儲存裝置資料夾
內部儲存空間
...
SD 卡
遊戲卡
路徑
插入
目前的遊戲
延伸模組管理
傾印已解壓縮的 NSO 檔案
傾印 ExeFS
載入模組根目錄
傾印根目錄
快取
快取遊戲清單資料
重設中繼資料快取
選擇模擬內部儲存空間資料夾...
選擇模擬 SD 卡資料夾...
選擇遊戲卡帶路徑...
選擇傾印資料夾...
選擇載入模組資料夾...
無中繼資料快取
動作已成功完成
無法刪除中繼資料快取,可能因為正在使用或不存在。
ConfigureGeneral
Form
一般
執行速度限制
%
多核心 CPU 模擬
退出遊戲時需要確認
啟動遊戲時提示選擇使用者
模擬器在背景執行時暫停
滑鼠閒置時自動隱藏
禁用控制器程序
重設所有設定
yuzu
這將重設所有遊戲的額外設定,但不會刪除遊戲資料夾、使用者設定檔、輸入設定檔,是否繼續?
ConfigureGraphics
Form
圖形
API 設定
著色器後端:
裝置:
API:
無
圖形設定
使用硬碟管線快取
使用非同步 CPU 模擬
加速 ASTC 材質解碼
垂直同步模式:
FIFO (垂直同步)不会掉帧或产生画面撕裂,但受到屏幕刷新率的限制。
FIFO Relaxed 类似于 FIFO,但允许从低 FPS 恢复时产生撕裂。
Mailbox 具有比 FIFO 更低的延迟,不会产生撕裂但可能会掉帧。
Immediate (无同步)只显示可用内容,并可能产生撕裂。
NVDEC 模擬方式:
無視訊輸出
CPU 視訊解碼
GPU 視訊解碼(預設)
全螢幕模式:
無邊框視窗
全螢幕獨占
長寬比:
預設 (16:9)
強制 4:3
強制 21:9
強制 16:10
延伸視窗
解析度:
0.5X (360p/540p) [實驗性]
0.75X (540p/810p) [實驗性]
1X (720p/1080p)
1.5X (1080p/1620p) [實驗性]
2X (1440p/2160p)
3X (2160p/3240p)
4X (2880p/4320p)
5X (3600p/5400p)
6X (4320p/6480p)
7X (5040p/7560p)
8X (5760p/8640p)
視窗濾鏡:
最近鄰域
雙線性
雙三次
高斯
強制縮放
AMD FidelityFX™️ 超級解析度技術
抗鋸齒方式:
FXAA
SMAA
啟用全域 FSR 清晰度
設定 FSR 清晰度
FSR 清晰度:
100%
使用全域背景顏色
設定背景顏色:
背景顏色:
GLASM(組合語言著色器,僅限 NVIDIA)
SPIR-V (實驗性,僅 Mesa)
FSR sharpening percentage (e.g. 50%)
%1%
關閉
垂直同步關
推薦
開啟
垂直同步開
ConfigureGraphicsAdvanced
Form
進階
進階圖形設定
精度:
ASTC 重新壓縮:
不壓縮 (最高品質)
BC1 (低品質)
BC3 (中品質)
启用异步帧提交 (仅限 Vulkan)
在后台运行的同时等待图形命令,以防止 GPU 降低时钟速度。
强制最大时钟 (仅限 Vulkan 模式)
启用异步 ASTC 纹理解码,可能减少加载时的卡顿。实验性功能。
异步 ASTC 纹理解码 (不稳定)
使用反应性刷新取代预测性刷新,从而更精确地同步内存。
启用反应性刷新
啟用非同步著色器編譯,可能會減少著色器不流暢的問題。實驗性功能。
使用非同步著色器編譯(不穩定)
啟用快速 GPU 時間。此選項將強制大多數遊戲以其最高解析度執行。
使用快速 GPU 時間(不穩定)
启用 GPU 专用的管线缓存。在 Vulkan 驱动程序内部不存储管线缓存的情况下,此选项可显著提高着色器加载速度。
启用 Vulkan 管线缓存
启用某些游戏所需的计算管线。此选项仅适用于英特尔专有驱动程序。如果启用,可能会造成崩溃。
在其他的驱动程序上将始终启用计算管线。
启用计算管线 (仅限 Intel 显卡 Vulkan 模式)
在视频播放期间以正常速度运行游戏,即使帧率未锁定。
播放视频时帧率同步
改进某些游戏中透明效果的渲染。
屏障反馈循环
各向異性過濾:
自動
預設
2x
4x
8x
16x
ConfigureHotkeys
快速鍵設定
快速鍵
對已綁定的動作連點兩下以修改
全部清除
還原預設值
動作
快速鍵
控制器快捷鍵
按鍵衝突
輸入的金鑰已指定給:%1
[請按按鍵]
無效
還原預設值
清除
按鍵衝突
預設的按鍵序列已分配給: %1
預設金鑰已指定給:%1
ConfigureInput
輸入設定
玩家 1
玩家 2
玩家 3
玩家 4
玩家 5
玩家 6
玩家 7
玩家 8
進階
主機模式
TV 模式
掌机模式
震動
設定
體感
控制器
1
2
3
4
5
6
7
8
已連線
預設
清除
ConfigureInputAdvanced
輸入設定
Joycon 顏色
玩家 1
左側搖桿
左側按鍵
右側搖桿
右側按鍵
玩家 2
玩家 3
玩家 4
玩家 5
玩家 6
玩家 7
玩家 8
模擬設備
鍵盤
滑鼠
觸控螢幕
進階
控制器偵錯
設定
环形控制器
红外摄像头
其他
使用鍵盤模擬搖桿
需要重新啟動 yuzu
啟用 XInput 8 輸入支援(停用 web applet)
啟用 UDP 控制器 (無需動作)
控制器导航
启用 JoyCon 直接驱动
启用 Pro Controller 直接驱动 [实验性]
此选项允许您在游戏中无限使用相同的 Amiibo。
啟用 Amiibo 隨機 ID
體感/觸控
ConfigureInputPerGame
Form
圖形
輸入設定檔
玩家 1 設定檔
玩家 2 設定檔
玩家 3 設定檔
玩家 4 設定檔
玩家 5 設定檔
玩家 6 設定檔
玩家 7 設定檔
玩家 8 設定檔
使用全局输入设置
玩家 %1 設定檔
ConfigureInputPlayer
輸入設定
控制器連線
輸入裝置
設定檔
儲存
新增
刪除
左搖桿
上
左
右
下
按壓
輕推
靈敏度
%
無感帶:0%
輕推靈敏度:0%
十字鍵
L
ZL
-
截圖
+
HOME
R
ZR
SL
SR
體感 1
體感 2
主要按鍵
X
Y
A
B
右搖桿
鼠标平移
設定
清除
[未設定]
無效按鈕
切換按鍵
连发键
方向反轉
設定閾值
選擇介於 0% 和 100% 之間的值
切换轴
陀螺仪阈值设定
校准传感器
搖桿映射
按下確定後,先水平再上下移動您的搖桿。
要反轉方向,則先上下再水平移動您的搖桿。
中心轴
無感帶:%1%
輕推靈敏度:%1%
Pro 手把
雙 Joycon 手把
左 Joycon 手把
右 Joycon 手把
掌機模式
GameCube 手把
精靈球 PLUS
NES 控制器
SNES 控制器
N64 控制器
Mega Drive
開始 / 暫停
Z
控制搖桿
C 搖桿
搖動!
[等待中]
新增設定檔
輸入設定檔名稱:
建立輸入設定檔
輸入的設定檔名稱無效!
建立輸入設定檔「%1」失敗
刪除輸入設定檔
刪除輸入設定檔「%1」失敗
載入輸入設定檔
載入輸入設定檔「%1」失敗
儲存輸入設定檔
儲存輸入設定檔「%1」失敗
ConfigureInputProfileDialog
建立輸入設定檔
清除
預設
ConfigureMotionTouch
體感/觸控設定
觸控
UDP 校正:
(100, 50) - (1800, 850)
設定
觸控螢幕配置:
CemuhookUDP 設定
您可使用與 Cemuhook 相容的 UDP 輸入裝置以使用體感和觸控功能。
伺服器:
連線埠:
了解更多
測試
新增伺服器
移除伺服器
<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">了解更多</span></a>
%1:%2
yuzu
連線埠中包含無效字元
連線埠必須為 0 到 65353 之間
無效的 IP 位址
此 UDP 伺服器已存在
最多只能新增 8 個伺服器
測試中
設定中
測試成功
已成功從伺服器取得資料
測試失敗
無法從伺服器取得有效的資料。<br>請檢查伺服器是否正確設定以及位址和連接埠是否正確。
UDP 測試或觸控校正進行中。<br>請耐心等候。
ConfigureMousePanning
设置鼠标平移
啟用
可通过热键进行切换
灵敏度
水平方向
%
垂直方向
调整死区范围
调整游戏内置的死区范围
摇杆老化
强烈程度
最小值
預設
ConfigureNetwork
Form
網路
一般
網路卡
無
ConfigurePerGame
對話框
資訊
名稱
遊戲 ID
檔案名稱
格式
版本
大小
出版商
延伸模組
一般
系統
CPU
圖形
進階圖形
音訊
輸入設定檔
屬性
使用全域設定 (%1)
ConfigurePerGameAddons
Form
延伸模組
延伸模組名稱
版本
ConfigureProfileManager
Form
設定檔
設定檔管理
目前使用者
使用者名稱
選擇圖片
新增
重新命名
移除
僅在遊戲未執行時才能修改使用者設定檔
%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))
%1
%2
輸入使用者名稱
使用者
輸入新使用者的名稱
輸入新的使用者名稱
選擇使用者圖片
JPEG圖片 (*.jpg *.jpeg)
刪除圖片時發生錯誤
嘗試覆寫之前的圖片時發生錯誤:%1
刪除檔案時發生錯誤
無法刪除檔案:%1
建立使用者圖片資料夾時發生錯誤
無法建立儲存使用者圖片的資料夾 %1
複製使用者圖片時發生錯誤
無法將圖片從 %1 複製到 %2
調整使用者圖片大小時發生錯誤
無法調整圖片大小
ConfigureProfileManagerDeleteDialog
删除此用户?此用户保存的所有数据都将被删除。
確認刪除
名称: %1
UUID: %2
ConfigureRingController
环形控制器设置
要使用健身环控制器,请在游戏开始前将玩家 1 设置使用右 Joy-Con控制器(包括物理和模拟层面),玩家 2 使用左 Joy-Con 控制器(物理和模拟层面)。
虚拟健身环传感器参数
拉
推
無感帶:0%
Joycon 直接驱动
启用健身环输入
啟用
健身环传感器参数
未连接
還原預設值
清除
[未設定]
方向反轉
無感帶:%1%
启用健身环输入时出错
未启用 Joycon 直接驱动
設定中
当前映射的输入设备不支持健身环控制器
当前映射的设备未连接健身环控制器
当前映射的设备未连接
意外的驱动结果: %1
[請按按鍵]
ConfigureSystem
Form
系統
系統設定
區域:
自動
預設
中歐
CST6CDT
古巴
EET
埃及
愛爾蘭
北美東部
EST5EDT
英國
英國-愛爾蘭
GMT
GMT+0
GMT-0
GMT0
格林威治
香港
夏威夷
冰島
伊朗
以色列
牙買加
日本
瓜加林環礁
利比亞
中歐
北美山區
MST7MDT
納瓦霍
紐西蘭
紐西蘭-查塔姆群島
波蘭
葡萄牙
中國
太平洋
臺灣
韓國
新加坡
土耳其
UCT
世界
UTC
莫斯科
西歐
協調世界時
美國
歐洲
澳洲
中國
韓國
台灣
時區:
注意:當“區域”設定是“自動選擇”時,此設定可能會被覆寫。
日文 (日本語)
美式英语
法文 (français)
德文 (Deutsch)
義大利文 (italiano)
西班牙文 (español)
中文
韓文 (한국어)
荷蘭文 (Nederlands)
葡萄牙文 (português)
俄文 (Русский)
台灣中文
英式英文
加拿大法文
拉丁美洲西班牙文
簡體中文
正體中文
巴西-葡萄牙語 (português do Brasil)
自訂時間
語言
隨機種子
裝置名稱
不安全的内存布局扩展 (8GB DRAM)
僅在遊戲未執行時才能修改使用者設定檔
警告:“ %1 ”并不是“ %2 ”地区的有效语言。
ConfigureTas
TAS
<html><head/><body><p>通過讀取與 TAS-nx 腳本具有相同格式的腳本來讀取控制器的輸入。<br/>有關詳細資訊,請參閱 yuzu 官方網站的<a href="https://yuzu-emu.org/help/feature/tas/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">說明網頁</span></a>。</p></body></html>
要確認是哪些快速鍵控制播放/錄製,請參閱快速鍵設定。(設定 > 一般 > 快速鍵)
警告:這是實驗性功能。<br/>由於不完善的同步方式,可能無法完整的重現。
設定
啟用 TAS 功能
循環腳本
載入畫面時暫停執行
腳本資料夾
路徑
...
ConfigureTasDialog
TAS 設定
選擇 TAS 載入資料夾...
ConfigureTouchFromButton
觸控螢幕映射設定
映射:
新增
刪除
重新命名
點擊螢幕底部區域以新增定位點,接著按下按鍵進行綁定。
拖曳定位點以改變位置或連點兩下儲存格以修改綁定。
刪除定位點
按鈕
X axis
X
Y axis
Y
新增設定檔
輸入新設定檔的名稱。
刪除設定檔
是否刪除設定檔 %1?
重新命名設定檔
新名稱:
[按下按鍵]
ConfigureTouchscreenAdvanced
觸控螢幕設定
警告:此處設定會影響 yuzu 模擬觸控螢幕的內部運作。修改設定可能會導致非預期結果,例如觸控螢幕完全或部分失效。請在充分了解的情況下修改此處設定。
觸控參數
觸控直徑 Y
觸控直徑 X
旋轉角度
還原預設值
ConfigureUI
無
小 (32x32)
中 (64x64)
大 (128x128)
更大 (256x256)
小 (24x24)
中 (48x48)
大 (72x72)
檔案名稱
檔案類型
遊戲 ID
遊戲名稱
ConfigureUi
Form
介面
一般
注意:切換語言將立即儲存設定
介面語言:
主題:
遊戲清單
显示兼容性列表
顯示延伸模組欄位
显示“文件大小”列
显示“文件类型”列
遊戲圖示大小:
資料夾圖示大小:
第一行顯示文字:
第二行顯示文字:
螢幕截圖
詢問儲存螢幕截圖的位置(僅限 Windows)
螢幕截圖位置
...
選擇儲存螢幕截圖位置...
<System>
ConfigureVibration
震動設定
按下控制器的任意按键以使控制器震动。
震動
玩家 1
%
玩家 2
玩家 3
玩家 4
玩家 5
玩家 6
玩家 7
玩家 8
設定
啟用精準震動
ConfigureWeb
Form
網路服務
yuzu 網路服務
提供您的使用者名稱和 Token 代表您同意讓 yuzu 收集額外的使用統計資訊,其中可能包含使用者識別訊息。
驗證
註冊
Token:
使用者名稱:
Token 說明
公共房间未被开放时,才能更改 Web 服务配置项。
遙測
與 yuzu 團隊分享匿名使用統計資料
了解更多
遙測 ID:
重新產生
Discord 狀態
在 Discord 遊戲狀態上顯示目前的遊戲
<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">了解更多</span></a>
<a href='https://profile.yuzu-emu.org/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">註冊</span></a>
<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/yuzu-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">我的 Token 是什麼?</span></a>
遙測 ID:0x%1
未指定
Token 未驗證
Token 未驗證,因此未儲存您對使用者名稱和 Token 的修改。
Tooltip
令牌未验证,请在保存配置之前进行验证。
驗證中...
Tooltip
已验证
Tooltip
驗證失敗
驗證失敗
驗證失敗。請檢查您输入的 Token 是否正確,並確保您的網路連線正常。
ControllerDialog
Controller P1
&Controller P1
DirectConnect
直接連線
伺服器地址
<html><head/><body><p>服务器地址</p></body></html>
端口
<html><head/><body><p>服务器端口</p></body>
昵称
密码
连接
DirectConnectWindow
连接中
连接
GMainWindow
我們<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'>蒐集匿名的資料</a>以幫助改善 yuzu。<br/><br/>您願意和我們分享您的使用資料嗎?
遙測
检测到 Vulkan 的安装已损坏
Vulkan 初始化失败。<br><br>点击<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/faq/#yuzu-starts-with-the-error-broken-vulkan-installation-detected'>这里</a>获取此问题的相关信息。
TRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why yuzu needs to prevent the computer from sleeping
游戏正在运行
載入 Web Applet...
停用 Web Applet
禁用 Web 应用程序可能会导致未知的行为,且只能在《超级马里奥 3D 全明星》中使用。您确定要禁用 Web 应用程序吗?
(您可以在调试选项中重新启用它。)
目前正在建構的著色器數量
目前選擇的解析度縮放比例。
目前的模擬速度。高於或低於 100% 表示比實際 Switch 執行速度更快或更慢。
遊戲即時 FPS。會因遊戲和場景的不同而改變。
在不考慮幀數限制和垂直同步的情況下模擬一個 Switch 畫格的實際時間,若要全速模擬,此數值不得超過 16.67 毫秒。
取消靜音
靜音
重設音量
清除最近的檔案(&C)
模擬滑鼠已啟用
实体鼠标输入与鼠标平移不兼容。请在高级输入设置中禁用模拟鼠标以使用鼠标平移。
繼續(&C)
&暫停
過時遊戲格式警告
此遊戲為解構的 ROM 資料夾格式,這是一種過時的格式,已被其他格式取代,如 NCA、NAX、XCI、NSP。解構的 ROM 目錄缺少圖示、中繼資料和更新支援。<br><br>有關 yuzu 支援的各種 Switch 格式說明,<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/overview-of-switch-game-formats'>請參閱我們的 wiki </a>。此訊息將不再顯示。
載入 ROM 時發生錯誤!
此 ROM 格式不支援
初始化視訊核心時發生錯誤
yuzu 在執行視訊核心時發生錯誤。 這可能是 GPU 驅動程序過舊造成的。 詳細資訊請查閱日誌檔案。 關於日誌檔案的更多資訊,請參考以下頁面:<a href='https://yuzu-emu.org/help/reference/log-files/'>如何上傳日誌檔案</a>。
%1 signifies a numeric error code.
載入 ROM 時發生錯誤!%1
%1 signifies an error string.
%1<br>請參閱 <a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>yuzu 快速指引</a>以重新傾印檔案。<br>您可以前往 yuzu 的 wiki</a> 或 Discord 社群</a>以獲得幫助。
發生未知錯誤,請檢視紀錄了解細節。
(64-bit)
(32-bit)
%1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit
%1 %2
正在關閉軟體…
儲存資料
模組資料
開啟資料夾 %1 時發生錯誤
資料夾不存在
開啟通用著色器快取位置時發生錯誤
無法新增此遊戲的著色器快取資料夾。
移除內容時發生錯誤
移除更新時發生錯誤
移除 DLC 時發生錯誤
移除已安裝的遊戲內容?
移除已安裝的遊戲更新?
移除已安裝的遊戲 DLC?
移除項目
移除成功
成功移除已安裝的遊戲。
此遊戲並非安裝在內部儲存空間,因此無法移除。
成功移除已安裝的遊戲更新。
此遊戲沒有已安裝的更新。
此遊戲沒有已安裝的 DLC。
成功移除遊戲 %1 已安裝的 DLC。
刪除 OpenGL 模式的著色器快取?
刪除 Vulkan 模式的著色器快取?
刪除所有的著色器快取?
移除額外遊戲設定?
移除快取儲存空間?
刪除檔案
刪除通用著色器快取時發生錯誤
此遊戲沒有著色器快取
成功刪除著色器快取。
刪除通用著色器快取失敗。
移除 Vulkan 驅動程式管線快取時發生錯誤
無法移除驅動程式管線快取。
刪除通用著色器快取時發生錯誤
成功刪除通用著色器快取。
無法刪除著色器快取資料夾。
移除額外遊戲設定時發生錯誤
此遊戲沒有額外設定。
成功移除額外遊戲設定。
移除額外遊戲設定失敗。
RomFS 抽取失敗!
複製 RomFS 檔案時發生錯誤或使用者取消動作。
全部
部分
選擇RomFS傾印模式
請選擇如何傾印 RomFS。<br>「全部」會複製所有檔案到新資料夾中,而<br>「部分」只會建立資料夾結構。
%1 沒有足夠的空間用於抽取 RomFS。請確保有足夠的空間或於模擬 > 設定 >系統 >檔案系統 > 傾印根目錄中選擇其他資料夾。
抽取 RomFS 中...
取消
RomFS 抽取完成!
動作已成功完成
建立捷徑
這將會為目前的應用程式映像建立捷徑,可能在其更新後無法運作,仍要繼續嗎?
無法在桌面上建立捷徑,路徑「%1」不存在。
無法在應用程式選單中建立捷徑,路徑「%1」不存在且無法建立。
建立圖示
無法建立圖示檔案,路徑「%1」不存在且無法建立。
使用 yuzu 模擬器啟動 %1
無法在 %1 建立捷徑
已成功在 %1 建立捷徑
開啟 %1 時發生錯誤
選擇資料夾
屬性
無法載入遊戲屬性
%1 is an identifier for the Switch executable file extensions.
Switch 執行檔 (%1);;所有檔案 (*.*)
開啟檔案
開啟已抽取的 ROM 資料夾
選擇的資料夾無效
選擇的資料夾未包含「main」檔案。
可安装的 Switch 檔案 (*.nca *.nsp *.xci);;Nintendo Content Archive (*.nca);;Nintendo Submission Package (*.nsp);;NX 卡帶映像 (*.xci)
安裝檔案
剩餘 %n 個檔案
正在安裝檔案「%1」...
安裝結果
為了避免潛在的衝突,不建議將遊戲本體安裝至內部儲存空間。
此功能僅用於安裝遊戲更新和 DLC。
最近安裝了 %n 個檔案
%n 個檔案被取代
%n 個檔案安裝失敗
系統應用程式
系統檔案
系統應用程式更新
韌體包(A型)
韌體包(B型)
遊戲
遊戲更新
遊戲 DLC
Delta Title
選擇 NCA 安裝類型...
請選擇此 NCA 的安裝類型:
(在多數情況下,選擇預設的「遊戲」即可。)
安裝失敗
選擇的 NCA 安裝類型無效。
找不到檔案
找不到「%1」檔案
確定
硬體不符合需求
您的系統不符合建議的硬體需求,相容性回報已停用。
未設定 yuzu 帳號
為了上傳相容性測試結果,您必須登入 yuzu 帳號。<br><br/>欲登入 yuzu 帳號請至模擬 > 設定 > 網路。
開啟 URL 時發生錯誤
無法開啟 URL:「%1」。
TAS 錄製
覆寫玩家 1 的檔案?
偵測到無效設定
掌機手把無法在主機模式中使用。將會選擇 Pro 手把。
Amiibo
目前 Amiibo 已被移除。
錯誤
目前遊戲並未在尋找 Amiibos
Amiibo 檔案 (%1);; 所有檔案 (*.*)
開啟 Amiibo
載入 Amiibo 資料時發生錯誤
選取的檔案不是有效的 Amiibo
選取的檔案已在使用中
發生了未知錯誤
截圖
PNG 圖片 (*.png)
TAS 狀態:正在執行 %1/%2
TAS 狀態:正在錄製 %1
TAS 狀態:閒置 %1/%2
TAS 狀態:無效
&停止執行
開始(&S)
停止錄製
錄製 (&E)
正在編譯 %n 個著色器檔案
%1 is the resolution scaling factor
縮放比例:%1x
速度:%1% / %2%
速度:%1%
遊戲: %1 FPS(未限制)
遊戲:%1 FPS
畫格延遲:%1 ms
%1 %2
FSR
抗鋸齒關
音量: 靜音
Volume percentage (e.g. 50%)
音量: %1%
確認重新產生金鑰
即將強制重新產生全部的金鑰。
如果您不清楚正在做什麼,
這代表可能具有破壞性後果。
請確定您希望這樣做,並做好備份。
這將刪除您自動產生的金鑰檔案並重新執行產生金鑰模組。
遺失項目
- 遺失 BOOT0
- 遺失 BCPKG2-1-Normal-Main
- 遺失 PRODINFO
遺失產生元件
缺少加密金鑰。 <br>請按照<a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>《Yuzu快速入門指南》來取得所有金鑰、韌體、遊戲<br><br><small>(%1)。
正在產生金鑰...
最多需時 1 分鐘,具體取決於
您的系統效能。
產生金鑰
系統封存解密失敗
加密金鑰無法解密韌體。<br>請依循<a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>yuzu 快速開始指南</a>以取得您的金鑰、韌體和遊戲。
選擇 RomFS 傾印目標
請選擇希望傾印的 RomFS。
您確定要關閉 yuzu 嗎?
yuzu
您確定要停止模擬嗎?未儲存的進度將會遺失。
目前執行的應用程式要求 yuzu 不要退出。
您希望忽略並退出嗎?
無
FXAA
SMAA
最近鄰
雙線性
雙立方
高斯
強制縮放
TV
掌机模式
標準
高
極高
Vulkan
OpenGL
無
GLSL
GLASM
SPIRV
GRenderWindow
無法使用 OpenGL 模式!
不支援 OpenGL 共用的上下文。
yuzu 未以支援 OpenGL 的方式編譯。
初始化 OpenGL 時發生錯誤!
您的 GPU 可能不支援 OpenGL,或是未安裝最新的圖形驅動程式
初始化 OpenGL 4.6 時發生錯誤!
您的 GPU 可能不支援 OpenGL 4.6,或是未安裝最新的圖形驅動程式<br><br>GL 渲染器:<br>%1
您的 GPU 可能不支援某些必需的 OpenGL 功能。請確保您已安裝最新的圖形驅動程式。<br><br>GL 渲染器:<br>%1<br><br>不支援的功能:<br>%2
GameList
我的最愛
開始遊戲
開始遊戲(不使用額外設定)
開啟存檔位置
開啟模組位置
開啟通用著色器管線快取位置
移除
移除已安裝的遊戲更新
移除所有安裝的遊戲更新
移除額外設定
移除快取儲存空間
刪除 OpenGL 著色器管線快取
刪除 Vulkan 著色器管線快取
刪除所有著色器管線快取
移除所有安裝項目
傾印 RomFS
傾印 RomFS 到 SDMC
複製遊戲 ID 到剪貼簿
檢視遊戲相容性報告
建立捷徑
新增至桌面
新增至應用程式選單
屬性
包含子資料夾
移除遊戲資料夾
▲ 向上移動
▼ 向下移動
開啟資料夾位置
清除
名稱
相容性
延伸模組
檔案格式
大小
GameListItemCompat
遊戲內
遊戲可以執行,但可能會出現當機或故障導致遊戲無法正常運作。
完美
遊戲可以毫無問題的遊玩。
可遊玩
遊戲自始至終可以正常遊玩,但可能會有一些輕微的圖形或音訊故障。
開始畫面/選單
遊戲可以載入,但無法通過開始畫面。
無法啟動
啟動遊戲時異常關閉
未測試
此遊戲尚未經過測試
GameListPlaceholder
連點兩下以新增資料夾至遊戲清單
GameListSearchField
%1 / %n 個結果
搜尋:
輸入文字以搜尋
HostRoom
建立房間
房間名稱
偏好遊戲
最大玩家數目
使用者名稱
(空白表示開放式遊戲)
密碼
連接埠
房間敘述
載入先前的封鎖清單
公用
未列出
主機房間
HostRoomWindow
錯誤
向公共大厅公开房间时失败。为了管理公开房间,您必须在模拟 -> 设置 -> 网络中配置有效的 yuzu 帐户。如果不想在公共大厅中公开房间,请选择“未列出”。
调试消息:
Hotkeys
靜音/取消靜音
主要視窗
音訊音量降低
音訊音量提高
截圖
變更自適性過濾器
變更底座模式
變更 GPU 精確度
繼續/暫停模擬
離開全螢幕
離開 yuzu
全屏
開啟檔案
載入/移除 Amiibo
重新啟動模擬
停止模擬
TAS 錄製
TAS 重設
TAS 開始/停止
切換搜尋列
切換影格速率限制
切換滑鼠移動
切換狀態列
InstallDialog
請確認您想安裝的檔案
安裝遊戲更新或 DLC 時會覆寫之前的安裝
安裝
安裝檔案至內部儲存空間
LimitableInputDialog
文字中不能包含以下字元:%1
LoadingScreen
載入著色器:387 / 1628
載入著色器:%v / %m
預估時間:5 分 4 秒
載入中...
載入著色器:%1 / %2
啟動中...
預估時間:%1
Lobby
公共房間瀏覽器
暱稱
過濾器
搜尋
我擁有的遊戲
隱藏空房間
隱藏客滿的房間
重新整理遊戲大廳
加入需要密碼
密碼:
玩家
房間名稱
偏好遊戲
主機
正在重新整理
重新整理清單
MainWindow
yuzu
檔案 (&F)
開啟最近的檔案(&R)
模擬 (&E)
檢視 (&V)
重設視窗大小(&R)
偵錯 (&D)
重設視窗大小為 &720p
重設視窗大小為 720p
重設視窗大小為 &900p
重設視窗大小為 900p
重設視窗大小為 &1080p
重設視窗大小為 1080p
多人遊戲 (&M)
工具 (&T)
TAS (&T)
說明 (&H)
&安裝檔案至內部儲存空間
開啟檔案(&O)...
開啟資料夾(&F)...
結束(&X)
暫停(&P)
停止(&S)
重新初始化金鑰(&R)...
關於 yuzu(&A)
單一視窗模式(&W)
設定 (&F)
顯示 Dock 小工具標題 (&O)
顯示搜尋列(&F)
顯示狀態列(&S)
顯示狀態列
瀏覽公用遊戲大廳 (&B)
建立房間 (&C)
離開房間 (&L)
直接連線到房間 (&D)
顯示目前的房間 (&S)
全螢幕(&U)
重新啟動(&R)
載入/移除 Amiibo... (&A)
回報相容性(&R)
模組資訊 (&M)
快速入門 (&Q)
常見問題 (&F)
開啟 yuzu 資料夾(&Y)
截圖 (&C)
設定 &TAS…
目前遊戲設定...(&U)
開始(&S)
重設 (&R)
錄製 (&E)
MicroProfileDialog
&MicroProfile
ModerationDialog
仲裁
封鎖清單
正在重新整理
解除封鎖
主旨
類型
論壇使用者名稱
IP 位址
重新整理
MultiplayerState
目前連線狀態
尚未連線,按一下這裡以尋找房間!
尚未連線
已連線
收到了新訊息
錯誤
更新房间信息时失败。请检查网络连接并尝试重开房间。
调试信息:
NetworkMessage
用户名无效。必须是 4 - 20 个数字和英文字符。
房间名称无效。必须是 4 - 20 个数字和英文字符。
用户名无效或已被他人使用。请选择其他的用户名。
此 IP 不是有效的 IPv4 地址。
端口号必须位于 0 至 65535 之间。
创建房间需要确定首选游戏。如果您的游戏列表中没有任何游戏,请单击游戏列表的加号图标添加游戏文件夹。
找不到网络连接。请检查您的网络设置。
无法连接到服务器。请验证连接是否正确无误。如果仍然无法连接,请联系房主,并验证服务器是否正确配置了外部端口。
无法连接到该房间,因为该房间已满员。
房间创建失败。请重试并重新启动 yuzu。
此房间的主人已将您封禁。请联系房主进行解封或选择其他房间。
版本过低!请更新 yuzu 至最新版本。如果问题仍然存在,请联系房主更新服务器。
密码错误。
发生未知错误。如果此错误依然存在,请及时反馈问题。
与房间的连接丢失。请尝试重新连接。
您已被房主踢出房间。
此 IP 地址已在使用中。请选择其他地址。
您没有足够的权限执行此操作。
找不到您试图踢出房间/封禁的用户。
他们可能已经离开了房间。
未选择有效的网络接口。
请于设置 -> 系统 -> 网络中进行相关设置。
游戏已在运行中
不推荐游戏正在运行时加入房间,这可能会导致房间的某些功能出现异常。
是否继续?
離開房間
您正要关闭房间。所有的网络连接都将关闭。
断开连接
您正要离开房间。所有的网络连接都将关闭。
NetworkMessage::ErrorManager
错误
OverlayDialog
對話框
取消
確定
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:18pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>
PlayerControlPreview
開始 / 暫停
QObject
%1 不在玩游戏
%1 正在玩 %2
不在玩游戏
安裝在 SD 卡中的遊戲
安裝在內部儲存空間中的遊戲
系統項目
加入遊戲資料夾
我的最愛
Shift
Ctrl
Alt
[未設定]
方向鍵 %1 %2
Axis %1%2
按鍵 %1
[未知]
左
右
下
上
Z
R
L
A
B
X
Y
開始
L1
L2
L3
R1
R2
R3
○
╳
□
Δ
分享
選項
[未指定]
%1%2
[無效]
%1%2Hat 控制器 %3
%1%2軸 %3
%1%2軸 %3,%4,%5
%1%2體感 %3
%1%2按鈕 %3
[未使用]
ZR
ZL
SR
SL
左摇杆
右摇杆
+
-
HOME
截圖
觸控
Indicates the mouse wheel
滑鼠滾輪
後退
前進
任務鍵
額外按鍵
%1%2%3%4
%1%2%3 控制器 %4
%1%2%3轴 %4
%1%2%3 按鍵 %4
QtAmiiboSettingsDialog
Amiibo 設定
Amiibo 資訊
系列
类型
名稱
Amiibo 資料
自定义名称
所有者
创建日期
日/月/年
修改日期
dd/MM/yyyy
游戏数据
游戏 ID
掛載 Amiibo
...
文件路径
没有游戏数据
将格式化以下 amiibo 数据:
将删除以下游戏数据:
设置昵称及所有者:
您想要恢复这个 amiibo 吗?
QtControllerSelectorDialog
控制器設定
支援的控制器類型:
玩家:
1 - 8
P4
Pro 手把
雙 Joycon 手把
左 Joycon 手把
右 Joycon 手把
使用目前設定
P2
P1
掌機模式
P3
P7
P8
P5
P6
主機模式
TV
震動
設定
體感
設定檔
建立
控制器
1
2
4
3
已連線
5
7
6
8
GameCube 手把
精靈球 PLUS
NES 控制手把
SNES 控制手把
N64 控制手把
Mega Drive
QtErrorDisplay
錯誤碼: %1-%2 (0x%3)
發生錯誤。
請再試一次或聯絡開發者。
在 %2 處的 %1 上發生錯誤。
請再試一次或聯絡開發者。
發生錯誤。
%1
%2
QtProfileSelectionDialog
%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))
%1
%2
使用者
创建用户
設定檔選擇
修改用户图像
修改用户昵称
谁将获得黄金点数?
谁正在使用任天堂 eShop?
是谁购买了这个?
谁在发帖?
选择要链接到任天堂账户的用户。
要更改哪个用户的设置?
要为哪个用户格式化数据?
哪个用户将被转移到另一个控制台?
要为哪个用户发送保存数据?
選擇一位使用者:
QtSoftwareKeyboardDialog
軟體鍵盤
輸入文字
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:26pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>
確定
取消
SequenceDialog
輸入快速鍵
WaitTreeCallstack
Call stack
WaitTreeSynchronizationObject
[%1] %2
waited by no thread
WaitTreeThread
runnable
paused
sleeping
waiting for IPC reply
waiting for objects
waiting for condition variable
waiting for address arbiter
waiting for suspend resume
waiting
initialized
terminated
unknown
PC = 0x%1 LR = 0x%2
ideal
core %1
processor = %1
affinity mask = %1
thread id = %1
priority = %1(current) / %2(normal)
last running ticks = %1
WaitTreeThreadList
waited by thread
WaitTreeWidget
&Wait Tree