android: add oboe audio sink
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e357896674
commit
7239547ead
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@ -142,6 +142,9 @@ if (YUZU_USE_BUNDLED_VCPKG)
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if (ENABLE_WEB_SERVICE)
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if (ENABLE_WEB_SERVICE)
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list(APPEND VCPKG_MANIFEST_FEATURES "web-service")
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list(APPEND VCPKG_MANIFEST_FEATURES "web-service")
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||||||
endif()
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endif()
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if (ANDROID)
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list(APPEND VCPKG_MANIFEST_FEATURES "android")
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|
endif()
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include(${CMAKE_SOURCE_DIR}/externals/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake)
|
include(${CMAKE_SOURCE_DIR}/externals/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake)
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||||||
elseif(NOT "$ENV{VCPKG_TOOLCHAIN_FILE}" STREQUAL "")
|
elseif(NOT "$ENV{VCPKG_TOOLCHAIN_FILE}" STREQUAL "")
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@ -253,6 +253,17 @@ if (ENABLE_SDL2)
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target_compile_definitions(audio_core PRIVATE HAVE_SDL2)
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target_compile_definitions(audio_core PRIVATE HAVE_SDL2)
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||||||
endif()
|
endif()
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if (ANDROID)
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target_sources(audio_core PRIVATE
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sink/oboe_sink.cpp
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sink/oboe_sink.h
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)
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# FIXME: this port seems broken, it cannot be imported with find_package(oboe REQUIRED)
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target_link_libraries(audio_core PRIVATE "${VCPKG_INSTALLED_DIR}/${VCPKG_TARGET_TRIPLET}/lib/liboboe.a")
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target_compile_definitions(audio_core PRIVATE HAVE_OBOE)
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|
endif()
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if (YUZU_USE_PRECOMPILED_HEADERS)
|
if (YUZU_USE_PRECOMPILED_HEADERS)
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target_precompile_headers(audio_core PRIVATE precompiled_headers.h)
|
target_precompile_headers(audio_core PRIVATE precompiled_headers.h)
|
||||||
endif()
|
endif()
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@ -0,0 +1,184 @@
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// SPDX-FileCopyrightText: Copyright 2023 yuzu Emulator Project
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|
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
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#include <span>
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#include <vector>
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#include <oboe/Oboe.h>
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#include "audio_core/common/common.h"
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#include "audio_core/sink/oboe_sink.h"
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#include "audio_core/sink/sink_stream.h"
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#include "common/logging/log.h"
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#include "common/scope_exit.h"
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#include "core/core.h"
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namespace AudioCore::Sink {
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class OboeSinkStream final : public SinkStream,
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public oboe::AudioStreamDataCallback,
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public oboe::AudioStreamErrorCallback {
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public:
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explicit OboeSinkStream(Core::System& system_, StreamType type_, const std::string& name_,
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u32 device_channels_, u32 system_channels_)
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: SinkStream(system_, type_) {
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name = name_;
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system_channels = system_channels_;
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|
device_channels = device_channels_;
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this->OpenStream();
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}
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~OboeSinkStream() override {
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|
LOG_DEBUG(Audio_Sink, "Destructing Oboe stream {}", name);
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}
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void Finalize() override {
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this->Stop();
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m_stream.reset();
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}
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void Start(bool resume = false) override {
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if (!m_stream || !paused) {
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return;
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}
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paused = false;
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||||||
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if (m_stream->start() != oboe::Result::OK) {
|
||||||
|
LOG_CRITICAL(Audio_Sink, "Error starting Oboe stream");
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||||||
|
}
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|
}
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void Stop() override {
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if (!m_stream || paused) {
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return;
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|
}
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|
this->SignalPause();
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|
if (m_stream->stop() != oboe::Result::OK) {
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|
LOG_CRITICAL(Audio_Sink, "Error stopping Oboe stream");
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||||||
|
}
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|
}
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protected:
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oboe::DataCallbackResult onAudioReady(oboe::AudioStream*, void* audio_data,
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|
s32 num_buffer_frames) override {
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|
const size_t num_channels = this->GetDeviceChannels();
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|
const size_t frame_size = num_channels;
|
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|
const size_t num_frames = static_cast<size_t>(num_buffer_frames);
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||||||
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||||||
|
if (type == StreamType::In) {
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|
std::span<const s16> input_buffer{reinterpret_cast<const s16*>(audio_data),
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|
num_frames * frame_size};
|
||||||
|
this->ProcessAudioIn(input_buffer, num_frames);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
std::span<s16> output_buffer{reinterpret_cast<s16*>(audio_data),
|
||||||
|
num_frames * frame_size};
|
||||||
|
this->ProcessAudioOutAndRender(output_buffer, num_frames);
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
return oboe::DataCallbackResult::Continue;
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|
}
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|
void onErrorAfterClose(oboe::AudioStream*, oboe::Result) override {
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|
LOG_INFO(Audio_Sink, "Audio stream closed, reinitializing");
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|
if (this->OpenStream()) {
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|
m_stream->start();
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}
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|
}
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private:
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bool OpenStream() {
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const auto direction = [&]() {
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||||||
|
switch (type) {
|
||||||
|
case StreamType::In:
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||||||
|
return oboe::Direction::Input;
|
||||||
|
case StreamType::Out:
|
||||||
|
case StreamType::Render:
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||||||
|
return oboe::Direction::Output;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
ASSERT(false);
|
||||||
|
return oboe::Direction::Output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}();
|
||||||
|
|
||||||
|
const auto channel_mask = [&]() {
|
||||||
|
switch (device_channels) {
|
||||||
|
case 1:
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||||||
|
return oboe::ChannelMask::Mono;
|
||||||
|
case 2:
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||||||
|
return oboe::ChannelMask::Stereo;
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
return oboe::ChannelMask::CM5Point1;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
ASSERT(false);
|
||||||
|
return oboe::ChannelMask::Unspecified;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}();
|
||||||
|
|
||||||
|
oboe::AudioStreamBuilder builder;
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|
const auto result = builder.setDirection(direction)
|
||||||
|
->setSampleRate(TargetSampleRate)
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||||||
|
->setChannelCount(device_channels)
|
||||||
|
->setChannelMask(channel_mask)
|
||||||
|
->setFormat(oboe::AudioFormat::I16)
|
||||||
|
->setFormatConversionAllowed(true)
|
||||||
|
->setDataCallback(this)
|
||||||
|
->setErrorCallback(this)
|
||||||
|
->openStream(m_stream);
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT(result == oboe::Result::OK);
|
||||||
|
return result == oboe::Result::OK;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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|
std::shared_ptr<oboe::AudioStream> m_stream{};
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||||||
|
};
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||||||
|
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|
OboeSink::OboeSink() {
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|
// TODO: how do we get the number of channels, or device list?
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|
// This seems to be missing from NDK.
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|
device_channels = 2;
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|
}
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|
OboeSink::~OboeSink() = default;
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||||||
|
SinkStream* OboeSink::AcquireSinkStream(Core::System& system, u32 system_channels,
|
||||||
|
const std::string& name, StreamType type) {
|
||||||
|
SinkStreamPtr& stream = sink_streams.emplace_back(
|
||||||
|
std::make_unique<OboeSinkStream>(system, type, name, device_channels, system_channels));
|
||||||
|
|
||||||
|
return stream.get();
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
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|
void OboeSink::CloseStream(SinkStream* to_remove) {
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||||||
|
sink_streams.remove_if([&](auto& stream) { return stream.get() == to_remove; });
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||||||
|
}
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|
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|
void OboeSink::CloseStreams() {
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|
sink_streams.clear();
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|
}
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|
f32 OboeSink::GetDeviceVolume() const {
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|
if (sink_streams.empty()) {
|
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|
return 1.0f;
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|
}
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|
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|
return sink_streams.front()->GetDeviceVolume();
|
||||||
|
}
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|
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||||||
|
void OboeSink::SetDeviceVolume(f32 volume) {
|
||||||
|
for (auto& stream : sink_streams) {
|
||||||
|
stream->SetDeviceVolume(volume);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OboeSink::SetSystemVolume(f32 volume) {
|
||||||
|
for (auto& stream : sink_streams) {
|
||||||
|
stream->SetSystemVolume(volume);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace AudioCore::Sink
|
|
@ -0,0 +1,75 @@
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||||||
|
// SPDX-FileCopyrightText: Copyright 2023 yuzu Emulator Project
|
||||||
|
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <list>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "audio_core/sink/sink.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Core {
|
||||||
|
class System;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AudioCore::Sink {
|
||||||
|
class SinkStream;
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||||||
|
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||||||
|
class OboeSink final : public Sink {
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|
public:
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|
explicit OboeSink();
|
||||||
|
~OboeSink() override;
|
||||||
|
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||||||
|
/**
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||||||
|
* Create a new sink stream.
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|
*
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|
* @param system - Core system.
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|
* @param system_channels - Number of channels the audio system expects.
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||||||
|
* May differ from the device's channel count.
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||||||
|
* @param name - Name of this stream.
|
||||||
|
* @param type - Type of this stream, render/in/out.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return A pointer to the created SinkStream
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
SinkStream* AcquireSinkStream(Core::System& system, u32 system_channels,
|
||||||
|
const std::string& name, StreamType type) override;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Close a given stream.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param stream - The stream to close.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void CloseStream(SinkStream* stream) override;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Close all streams.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void CloseStreams() override;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Get the device volume. Set from calls to the IAudioDevice service.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return Volume of the device.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
f32 GetDeviceVolume() const override;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Set the device volume. Set from calls to the IAudioDevice service.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param volume - New volume of the device.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void SetDeviceVolume(f32 volume) override;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Set the system volume. Comes from the audio system using this stream.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param volume - New volume of the system.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void SetSystemVolume(f32 volume) override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
/// List of streams managed by this sink
|
||||||
|
std::list<SinkStreamPtr> sink_streams{};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace AudioCore::Sink
|
|
@ -7,6 +7,9 @@
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
#include "audio_core/sink/sink_details.h"
|
#include "audio_core/sink/sink_details.h"
|
||||||
|
#ifdef HAVE_OBOE
|
||||||
|
#include "audio_core/sink/oboe_sink.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#ifdef HAVE_CUBEB
|
#ifdef HAVE_CUBEB
|
||||||
#include "audio_core/sink/cubeb_sink.h"
|
#include "audio_core/sink/cubeb_sink.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -36,6 +39,16 @@ struct SinkDetails {
|
||||||
|
|
||||||
// sink_details is ordered in terms of desirability, with the best choice at the top.
|
// sink_details is ordered in terms of desirability, with the best choice at the top.
|
||||||
constexpr SinkDetails sink_details[] = {
|
constexpr SinkDetails sink_details[] = {
|
||||||
|
#ifdef HAVE_OBOE
|
||||||
|
SinkDetails{
|
||||||
|
Settings::AudioEngine::Oboe,
|
||||||
|
[](std::string_view device_id) -> std::unique_ptr<Sink> {
|
||||||
|
return std::make_unique<OboeSink>();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[](bool capture) { return std::vector<std::string>{"Default"}; },
|
||||||
|
[]() { return true; },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#ifdef HAVE_CUBEB
|
#ifdef HAVE_CUBEB
|
||||||
SinkDetails{
|
SinkDetails{
|
||||||
Settings::AudioEngine::Cubeb,
|
Settings::AudioEngine::Cubeb,
|
||||||
|
|
|
@ -82,16 +82,15 @@ enum class AudioEngine : u32 {
|
||||||
Cubeb,
|
Cubeb,
|
||||||
Sdl2,
|
Sdl2,
|
||||||
Null,
|
Null,
|
||||||
|
Oboe,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
template <>
|
template <>
|
||||||
inline std::vector<std::pair<std::string, AudioEngine>>
|
inline std::vector<std::pair<std::string, AudioEngine>>
|
||||||
EnumMetadata<AudioEngine>::Canonicalizations() {
|
EnumMetadata<AudioEngine>::Canonicalizations() {
|
||||||
return {
|
return {
|
||||||
{"auto", AudioEngine::Auto},
|
{"auto", AudioEngine::Auto}, {"cubeb", AudioEngine::Cubeb}, {"sdl2", AudioEngine::Sdl2},
|
||||||
{"cubeb", AudioEngine::Cubeb},
|
{"null", AudioEngine::Null}, {"oboe", AudioEngine::Oboe},
|
||||||
{"sdl2", AudioEngine::Sdl2},
|
|
||||||
{"null", AudioEngine::Null},
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -41,6 +41,15 @@
|
||||||
"platform": "windows"
|
"platform": "windows"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"android": {
|
||||||
|
"description": "Enable Android dependencies",
|
||||||
|
"dependencies": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "oboe",
|
||||||
|
"platform": "android"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"overrides": [
|
"overrides": [
|
||||||
|
|
Reference in New Issue