Update npad.cpp
This commit is contained in:
parent
1559477740
commit
5130b8a6a9
|
@ -636,10 +636,15 @@ Controller_NPad::LedPattern Controller_NPad::GetLedPattern(u32 npad_id) {
|
|||
return LedPattern{0, 0, 0, 0};
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Controller_NPad::SetVibrationEnabled(bool can_vibrate) {
|
||||
can_controllers_vibrate = can_vibrate;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Controller_NPad::IsVibrationEnabled() {
|
||||
return can_controllers_vibrate;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Controller_NPad::ClearAllConnectedControllers() {
|
||||
for (auto& controller : connected_controllers) {
|
||||
if (controller.is_connected && controller.type != NPadControllerType::None) {
|
||||
|
@ -648,6 +653,7 @@ void Controller_NPad::ClearAllConnectedControllers() {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Controller_NPad::DisconnectAllConnectedControllers() {
|
||||
std::for_each(connected_controllers.begin(), connected_controllers.end(),
|
||||
[](ControllerHolder& controller) { controller.is_connected = false; });
|
||||
|
|
Reference in New Issue