gl_rasterizer: Replace a bunch of UNIMPLEMENTED with ASSERT.
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@ -120,7 +120,7 @@ RasterizerOpenGL::RasterizerOpenGL() {
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glBufferData(GL_UNIFORM_BUFFER, sizeof(VSUniformData), nullptr, GL_STREAM_COPY);
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glBindBufferBase(GL_UNIFORM_BUFFER, 1, vs_uniform_buffer.handle);
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} else {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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}
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accelerate_draw = AccelDraw::Disabled;
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@ -167,12 +167,12 @@ void RasterizerOpenGL::SetupVertexShader(VSUniformData* ub_ptr, GLintptr buffer_
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void RasterizerOpenGL::SetupFragmentShader(FSUniformData* ub_ptr, GLintptr buffer_offset) {
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MICROPROFILE_SCOPE(OpenGL_FS);
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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}
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bool RasterizerOpenGL::AccelerateDrawBatch(bool is_indexed) {
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if (!has_ARB_separate_shader_objects) {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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return false;
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}
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@ -212,23 +212,23 @@ void RasterizerOpenGL::FlushAndInvalidateRegion(PAddr addr, u32 size) {
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bool RasterizerOpenGL::AccelerateDisplayTransfer(const void* config) {
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MICROPROFILE_SCOPE(OpenGL_Blits);
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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return true;
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}
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bool RasterizerOpenGL::AccelerateTextureCopy(const void* config) {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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return true;
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}
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bool RasterizerOpenGL::AccelerateFill(const void* config) {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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return true;
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}
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bool RasterizerOpenGL::AccelerateDisplay(const void* config, PAddr framebuffer_addr,
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u32 pixel_stride, ScreenInfo& screen_info) {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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return true;
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}
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@ -290,33 +290,33 @@ void main() {
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}
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void RasterizerOpenGL::SyncClipEnabled() {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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}
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void RasterizerOpenGL::SyncClipCoef() {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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}
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void RasterizerOpenGL::SyncCullMode() {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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}
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void RasterizerOpenGL::SyncDepthScale() {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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}
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void RasterizerOpenGL::SyncDepthOffset() {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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}
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void RasterizerOpenGL::SyncBlendEnabled() {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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}
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void RasterizerOpenGL::SyncBlendFuncs() {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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}
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void RasterizerOpenGL::SyncBlendColor() {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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}
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@ -290,7 +290,7 @@ static bool BlitTextures(GLuint src_tex, const MathUtil::Rectangle<u32>& src_rec
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static bool FillSurface(const Surface& surface, const u8* fill_data,
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const MathUtil::Rectangle<u32>& fill_rect, GLuint draw_fb_handle) {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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return true;
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}
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@ -557,7 +557,7 @@ void CachedSurface::LoadGLBuffer(PAddr load_start, PAddr load_end) {
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load_end - load_start);
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} else {
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if (type == SurfaceType::Texture) {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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} else {
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morton_to_gl_fns[static_cast<size_t>(pixel_format)](stride, height, &gl_buffer[0], addr,
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load_start, load_end);
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@ -1102,7 +1102,7 @@ SurfaceRect_Tuple RasterizerCacheOpenGL::GetSurfaceSubRect(const SurfaceParams&
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}
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Surface RasterizerCacheOpenGL::GetTextureSurface(const void* config) {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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return {};
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}
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@ -1113,7 +1113,7 @@ SurfaceSurfaceRect_Tuple RasterizerCacheOpenGL::GetFramebufferSurfaces(
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}
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Surface RasterizerCacheOpenGL::GetFillSurface(const void* config) {
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UNIMPLEMENTED();
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ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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return {};
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}
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@ -1357,5 +1357,5 @@ void RasterizerCacheOpenGL::UnregisterSurface(const Surface& surface) {
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}
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void RasterizerCacheOpenGL::UpdatePagesCachedCount(PAddr addr, u64 size, int delta) {
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UNIMPLEMENTED();
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// ASSERT_MSG(false, "Unimplemented");
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}
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